Infinity Ward最近挺敢说的。
在官方YouTube频道放出的一段采访视频里,工作室联合主管Mark Grigsby和Jack O'Hara直接给2026年的《使命召唤》定了调——"the definitive Modern Warfare",翻译过来就是"终极现代战争",definitive到没法再definitive的那种。O'Hara在视频结尾被问到是不是在主导系列下一作时,甩了这么一句。
随后Infinity Ward的社交媒体又补了一篇小作文,说这是什么"新篇章的开始",团队要"把每一个细节、每一个系统、每一个瞬间都推到极限"。话是挺漂亮,但玩家这些年被漂亮话喂饱的次数也不少。
真正有意思的是,Infinity Ward选在这个节点放话,背景其实挺微妙的。动视自己不久前才承认,《使命召唤》系列正在经历"身份危机",公司那种流水线式的发行结构是近年下滑的罪魁祸首。这话从厂商嘴里说出来,相当于变相认了——我们知道问题在哪,我们在改。而2026年这作被寄予厚望,某种程度上也是要给系列"翻篇"。
当然,口号归口号,得看具体动作。目前能看到的积极信号有两个,而且都不是Infinity Ward自己说的。
第一个是Game Pass的事。从今年开始,包括2026年那作在内,所有《使命召唤》新作都不会首发进Xbox Game Pass了。这对销量肯定是利好——虽然"销量下滑"放在COD身上跟行业其他游戏不是一个量级,近年作品按普通标准依然卖得很好,但首发进订阅制确实在蚕食每年的全款销量。这个改动算是微软和动视在修正之前的策略。
第二个更实在:今年的《使命召唤》确认不再登陆上世代主机。PS4和Xbox One终于要被甩掉了,这意味着开发不用再被十五年前的硬件规格捆住手脚。玩家对今年这作的期待明显因为这个消息高了一截。
但话说回来,这些外部条件的改善,能不能转化成Infinity Ward口中的"终极现代战争",现在谁也不敢打包票。2026年还远,今年这作的表现会是重要参考——如果Treyarch的《黑色行动7》能稳住,系列回暖的势头会更可信;要是再flop一次,Infinity Ward的压力只会更大。
原文最后还提了一嘴《战地》。2026年如果COD继续拉胯,EA那边倒是挺乐意接盘的。DICE和EA这些年也没少翻车,但竞争对手的失误永远是最好的机会。
作为玩家,我现在的心态挺矛盾的。一方面希望Infinity Ward真能整出点狠活,毕竟《现代战争2019》之后,这个子系列的味道确实越来越怪;另一方面又不敢太乐观——"definitive"这种词从厂商嘴里说出来,最后变成"definitive disappointment"的例子也不是没有。
至少他们现在愿意承认问题、愿意改发行策略、愿意让工作室多憋一会儿而不是硬赶年货节奏,这些算是好的开始。至于2026年那作能不能配得上"终极"两个字,等实机演示出来再说吧。在那之前,所有豪言壮语都先打个折听。
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