这周战锤圈迎来年度发布会。Skulls发布会走到第十年,Complex Games、Focus Entertainment等开发商带着多款新作登场,从新作公布到绝地潜兵2联动,信息量密集。以下是按时间线整理的重点内容。
【开场:死亡守望接棒恶魔猎人】
Complex Games的《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Daemonhunters》2022年发售时,将XCOM式战术玩法与灰骑士的设定结合。此次Skulls 2026官宣续作《Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch》,平台为PC、PlayStation 5、Xbox Series X和Series S。
核心变化在职业系统和自定义深度。前作的灰骑士全员灵能者,打法相对单一;Deathwatch将死亡守望"吸纳各族精英"的设定做进机制,职业细分和装备搭配的空间拓宽。Complex Games未公布具体发售窗口,但强调这是对前作策略框架的精炼。
死亡守望的"异形猎手"人设比灰骑士的"恶魔专精"更泛用,剧情展开的弹性更大。
【当天发售:机械神教2】
发布会中《Warhammer 40,000: Mechanicus 2》采取"播完即玩"策略。Bulwark Studios的这部续作在Skulls 2026当天登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。
叙事结构为双轨制:一条线延续前作机械神教的故事,另一条线首次让玩家操控死灵族(Necrons)。老玩家有情怀延续,新玩家可直接从"反派视角"入坑。死灵族的科技树和机械神教的宗教科技是两套逻辑。
Mechanicus系列将"探索古墓+资源管理+回合制战斗"的循环做得扎实。二代能否突破小众圈层,取决于Bulwark是否解决前作后期重复度高的毛病。
【西格玛时代新作:鼠人潜行游戏】
Age of Sigmar在游戏领域的存在感一直被40K压制,此次终于有专属作品《Warhammer Age of Sigmar: Deathmaster》。2D平台潜行玩法,主角为斯卡文鼠人的刺客(Deathmaster),平台覆盖PC、Xbox Series X/S、PS5和Nintendo Switch 2,明年发售。
斯卡文鼠人的设定适合潜行:地下隧道、阴谋诡计、背刺文化。2D横版能控制成本,把资源集中在关卡设计和暗杀机制上。Switch 2版本的性能表现有待实机验证。
对西格玛时代粉丝而言,这游戏的象征意义可能大于实际销量——证明GW未放弃这条产品线,也在试探"小体量+特色玩法"能否打开局面。
【绝地潜兵2联动:索尼IP的战锤化】
今年意外的联动官宣:Arrowhead的《Helldivers 2》将在今年晚些时候推出战锤40K主题内容。索尼第一方IP与GW的授权合作,此前较为罕见。
Helldivers 2的玩法内核——四人合作、刷怪求生、装备驱动——和战锤的"星际战士清潮"场景高度重合。联动方向可能包含皮肤、武器、敌人换皮。Arrowhead的产能一直是社区关注点,此次联动能否在年内落地值得观察。
对GW而言,这是将40K推向更主流玩家池的尝试。Helldivers 2的Steam峰值曾破45万,用户画像与战锤核心受众有重叠但不完全重合。
【暗潮新DLC:机械教角色入局】
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