很多刚入坑的旅行者都会问,原神常驻池五星哪个好?作为每一位玩家都会接触到的卡池,常驻池出的五星往往是很多玩家的第一个五星,其培养价值直接影响前期开荒体验和后期队伍成型,接下来就结合当前官方最新版本的实战环境,给大家分析每一位常驻五星的定位、适配场景和选择优先级,方便大家参考。
首先来看迪卢克,作为最早实装的常驻五星站场火主C,至今依然是新手开荒的第一梯队选择。他的普攻连击流畅,伤害倍率充足,元素战技可以三段释放,快速衔接输出,元素爆发是大范围火伤,清群怪效率很高。新手前期没有成型圣遗物的时候,逆飞的流星或者魔女套散搭都能打出不错的伤害,不需要特意刷取极品圣遗物就能通关前期大部分副本。就算到了后期版本,迪卢克搭配班尼特、万叶、夜兰的万国队,依然能在深渊打出满星成绩。零命就能满足核心输出需求,一命优化输出循环,六命提升普攻伤害,但就算是零命迪卢克,也完全能应对大部分场景,不会出现打不动怪的情况,对新手非常友好。
接下来是迪希雅,作为后期加入常驻池的五星,机制偏向后台生存输出,是目前泛用性非常高的常驻五星之一。她的被动可以给全队提供稳定的抗打断和减伤,大大提升队伍的生存容错,很多站场主C容易被打断连招或者暴毙,搭配迪希雅就能很好解决这个问题。尤其是在绽放反应队伍中,迪希雅的火伤可以触发燃烧反应,还能抵消草原核的自伤,让队伍的生存能力提升一个档次。迪希雅本身的伤害也不低,元素爆发持续站场输出也能当副C用,零命就解锁了全部核心机制,二命只是优化充能循环,对于大部分玩家来说,零命就足够使用,不管是什么队伍,只要缺生存位,都可以塞一个迪希雅进去,适配性非常强。
然后是提纳里,草系速射主C,进入常驻池之后,成为很多新手前期就能获得的草系核心主C。他的输出循环非常短,元素战技挂草之后,快速射出三发重击就可以切人,伤害非常集中,对单伤害非常高,打BOSS和深渊单体怪的时候表现非常出色。提纳里的配队也非常灵活,最常见的提纳里+八重神子+钟离+纳西妲的队伍,伤害上限非常高,通关深渊非常轻松,就算没有限定的八重神子,也可以搭配柯莱、草主这些四星角色,一样能打出不错的伤害。提纳里作为弓系角色,远程输出可以打到很多高处的怪物,探索的时候打飞鸟、拿高处的神瞳都非常方便,不用爬上去就能解决,非常省事,对于喜欢探索的玩家来说体验很好。
再来说说刻晴,作为老牌雷系站场主C,曾经被不少玩家吐槽伤害不足,但随着草元素版本开放,激化反应给刻晴带来了质的提升,现在激化刻晴的伤害已经跻身主C第一梯队。刻晴的手感是所有五星中顶级的,攻速快,E技能可以两次位移,不管是探索还是战斗都非常灵活,跑图的时候可以用E技能快速位移,节省很多跑路时间,战斗的时候可以快速调整位置躲开BOSS的技能,操作体验非常流畅。刻晴的培养成本也不高,四绝缘或者四如雷都可以用,搭配草系角色打激化,伤害非常可观,零命就能玩,二命优化充能循环,满命提升攻速,对于普通玩家来说,零命刻晴培养好就能满星深渊,绝对不是所谓的仓管。
阿贝多作为岩系后台副C,是常驻池中性价比最高的角色之一,零命就是完全体,培养成本非常低。圣遗物只要堆防御属性就可以,元素战技释放拟造阳华之后,就能持续后台输出,还能产出元素微粒给全队充能,不占用站场时间,伤害稳定。阿贝多的泛用性非常高,不管是一斗岩队这种纯岩体系,还是其他元素的队伍,都可以塞进去当副C补伤害。在开放世界探索的时候,阿贝多的阳华可以当垫脚石,爬到高处拿神瞳,或者登上难爬的山体,解决了很多爬不上的场景问题,很多老玩家探索的时候都喜欢带阿贝多,非常实用。后期防御堆起来之后,一跳伤害能到一万多,持续输出非常可观,投入少回报高,非常值得培养。
琴是风系全能角色,既能当奶,又能当副C,还能聚怪,泛用性拉满。琴的奶量非常大,元素爆发一瞬间就能把全队奶满,群体奶应对深渊和群体副本非常舒服,不用分批回血。琴的E技能可以把怪物击飞,探索的时候遇到悬崖边的怪物,直接一个E技能推下去就能秒掉,省了很多输出的时间,打丘丘王、牛头人这种硬怪非常好用。二命之后,队友切换出场还能提升攻速和移速,间接给队伍提升输出,不管是前期开荒还是后期深渊,都有不错的表现。新手前期缺奶的时候,抽到琴真的非常舒服,不用特意培养四星奶,就能一路开荒到后期,琴还能玩核爆玩法,搭配莫娜增伤,大招也能打出几十万的伤害,玩法非常多样。
莫娜是水系顶级增伤副C,元素大招的增伤效果是全原神最顶级的,不管是什么主C,带个莫娜增伤,伤害都能提升一大截,主流的核爆玩法都离不开莫娜,能极大提升队伍的伤害上限。除了战斗好用,莫娜的探索体验也是全原神顶级的,她的冲刺是特殊的水上漂,在提瓦特大陆的开放世界中,很多河流湖泊都不用绕路,直接冲刺就能过去,节省了大量跑图时间,很多老玩家跑图找神瞳找宝箱都喜欢带莫娜,就是因为水上漂太方便了。莫娜的培养成本也不高,堆充能就能用,大招好了放完就可以切人,零命就能满足核心增伤需求,一命只是优化挂水,对于大部分玩家来说,零命就足够,增伤效果和满命差别不大,性价比非常高。
最后是七七,冰系持续奶,奶量非常大,不管是站场奶还是后台奶,都能保持全队持续满血,新手开荒的时候,有七七跟着就不用频繁回神像回血,节省了很多赶路时间,打BOSS的时候也不用担心暴毙,容错率非常高。七七的挂冰非常稳定,元素战技可以持续挂冰,搭配永冻队,或者打其他元素反应都非常好用。七七还有被动效果,探索的时候靠近蘑菇类材料会自动标记,方便收集材料,很多喜欢收集材料的玩家都喜欢带七七。七七作为奶,培养成本也不高,堆攻击力就能提升奶量,零命就能满足所有奶的需求,就算到了后期,也能在很多队伍中就业。
回到大家最关心的问题,原神常驻池五星哪个好?其实要分不同的需求来分优先级,并没有统一的答案。如果你是纯新手,刚入坑,第一个五星出自常驻,开荒阶段优先选主C,优先级排序为:迪卢克>提纳里>刻晴>迪希雅>琴>莫娜>阿贝多>七七,开荒最需要的就是能站场打伤害的角色,迪卢克火元素破盾快,伤害足,开荒体验最顺畅。
如果你已经有了成型的限定主C,只是需要补队伍的辅助或生存位,优先级排序为:莫娜>迪希雅>琴>阿贝多>提纳里>刻晴>迪卢克>七七,已经有主C的情况下,增伤、生存、后台补伤害的角色优先级更高,莫娜的顶级增伤能直接提升主C的伤害上限,迪希雅的抗打断减伤能提升全队容错,都是非常实用的选择。
如果你平时大部分时间都在探索开放世界,收集宝箱、神瞳,看风景,那优先级排序为:莫娜>琴>刻晴>阿贝多>迪希雅>提纳里>迪卢克>七七,莫娜的水上漂、琴的击飞清怪、刻晴的快速位移、阿贝多的垫脚爬山,都能大大提升探索体验,让你逛提瓦特的时候更顺畅。
不少玩家会问,抽到重复的常驻五星是不是亏了?其实完全不会,原神的命座系统本身就是重复抽卡提升强度,每个命座都能优化角色的机制或者提升伤害,重复出五星只会让你的角色更强,不会亏。而且原神持续更新版本,不断推出新的体系和新元素,很多旧角色都会随着版本更新重新焕发活力,刻晴就是最典型的例子,草元素推出之前很多人说刻晴是仓管,激化反应出来之后直接成为热门主C,所以就算现在用不上,放在仓库也不占位置,说不定后续版本更新就有新的就业场景。
还有玩家问,要不要专门攒原石抽常驻池?其实完全不需要,常驻池的纠缠之缘大多是从任务、活动、深渊中免费获得的,抽限定池的时候歪出来的常驻五星就够慢慢积累了,不用特意把原石投进常驻池,把原石留给自己喜欢的限定角色性价比更高。
总的来说,原神常驻池没有绝对不好的五星,每一个五星都有自己独特的定位和适配场景,适合你当前账号box和游戏需求的,就是最好的选择,放心培养就好,都能给你带来不错的游戏体验。
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