在2026年战锤骷髅展(Warhammer Skulls)上,《战锤40K:混沌之门-死亡守望》(Warhammer 40,000: Chaos Gate - Deathwatch)成为最大黑马。这款续作彻底抛弃了前作《混沌之门-恶魔猎手》中的灰骑士与死亡守卫,将舞台交给了一个更特殊的派系——死亡守望。
死亡守望是战锤40K宇宙中独特的"星际战士混合部队",从各个战团抽调精英组成专门猎杀异形(Xenos)的杀戮机器。开发商Complex Games的首席设计师Peter Schnabl向IGN解释了这一选择的核心原因:"这是战锤40K宇宙中极少数能让不同战团星际战士并肩作战的地方。我们既能在战术层面呈现单位多样性,也能展现他们不同的战斗理念与视角。"
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游戏规模全面扩张。敌方阵营从单一势力扩展为六个异形派系,包括兽人(Orks)和钛帝国(T'au)。玩家可用的火力同样升级——除了全新的死亡守望单位,还可调用星界军(Astra Militarum)和审判庭(Inquisition)部队,甚至能部署传奇的黎曼鲁斯主战坦克。制作人Iain Stenhouse确认:"前作的所有单位这次一个都没有,全是新的死亡守望成员和新战团。"可玩职业超过20种,三派系混合编组成为核心玩法。
剧情方面,Schnabl透露新作并非前作的直接续篇,但两部作品之间存在某种关联。具体细节仍在保密中。
从灰骑士的恶魔猎杀转向死亡守望的异形清剿,从单一派系到三势力联合作战,这款续作正在用"更大、更硬"的设计思路,挑战战锤策略游戏的新边界。
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