Steam上有个叫ebi-hime的独立开发者,最近发现自己的好几款游戏突然从俄罗斯区消失了。不是技术故障,是俄罗斯政府亲自下的手。

被封的是她的百合向视觉小说——简单说就是讲女孩子谈恋爱的那种。Roskomnadzor,俄罗斯负责媒体审查的官方机构,认定这些作品违反了当地的发行规定。开发者本人在推特上发了Steam的通知截图,语气挺讽刺的:"俄罗斯政府讨厌同性恋,Steam还贴心地告诉我这是我的错,说我应该提前主动遵守这些恐同法律。"

打开网易新闻 查看精彩图片

这事真正让人在意的不是封禁本身。俄罗斯对LGBT内容的打压早就不是新闻,2022年那波"非传统性关系宣传"禁令之后,很多相关内容都在陆续下架。但Steam的处理方式有点意思——他们把合规责任完全推给了开发者个人。

通知里明确写的是开发者"应当提前尽职调查"。问题是,一个做独立游戏的个人开发者,要怎么预判全球190多个国家的法律变动?尤其是这种专门针对特定群体的、随时可能收紧的条文。ebi-hime在推文中提到的"draconian regulation",直译就是"严苛到不合理的法规",这个词用得挺准。

这里可以拆出两个层面来看。

正方角度:平台确实需要遵守当地法律。Steam如果在俄罗斯运营,Roskomnadzor的要求理论上躲不掉。硬顶着不执行,轻则是罚款限流,重则整个平台被墙。从这个逻辑出发,让内容方自己注意"哪些市场能进",似乎是种效率更高的分工——毕竟开发者最清楚自己的作品含什么元素。

反方角度:这种"效率"的成本被转嫁给了最没能力承担的人。ebi-hime不是育碧不是EA,没有法务团队研究各国合规。她的游戏定价通常十几二十块,销量靠口碑慢慢攒。现在突然要她预判俄罗斯的意识形态风向,甚至为"没提前自我审查"担责,这个负担和收益完全不对等。更微妙的是,Steam的措辞带着一种"你本该知道"的责备感,仿佛开发者疏忽了什么常识——但俄罗斯的LGBT政策这几年变了几轮,连专业媒体都经常搞混具体条款。

还有个技术细节值得注意:这些游戏是从"俄罗斯区的Steam"下架,不是全球下架。也就是说,用俄区账号的玩家看不到了,但其他地区正常购买。这种地理围栏式的处理,说明Steam其实有精细化的区域管控能力。那问题来了——既然平台能精准屏蔽,为什么合规责任不是平台来扛?或者说,为什么平台不能至少提供"你的作品在以下区域可能触发审查"的预警?

目前Steam没有公开回应这件事。ebi-hime的游戏列表里,被点名的几款在其他区服仍然在售。对普通玩家来说,这事的直接影响有限;但对想做小众题材的独立开发者来说,这是个挺现实的提醒:你做的内容可能在你从未考虑过的市场突然变成违禁品,而平台不会帮你兜底。

至于"应不应该为了进某个市场而提前自我审查",这个问题没有标准答案。有人会选择删减内容换取发行,有人会干脆放弃那个区域。ebi-hime的回应是发推文吐槽——这大概也是大多数个人开发者唯一能做的。