保罗·傅最近聊了不少关于《刺客信条:黑旗 记忆重置》的事。作为创意总监,他直言自己有三部分最期待玩家体验——战斗系统、新增任务,还有全新的配乐。

先说战斗。保罗·傅对这套重新设计的现代化战斗系统相当满意,甚至提到团队参考了过去玩家自制的《黑旗》玩法视频。"我们之前已谈过战斗系统,我真的非常喜欢这套系统。"他说这话的时候,语气里透着一股"终于做出来了"的劲儿。

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新增任务这块,黑胡子和斯蒂德·博内特这些老角色会有全新剧情。保罗·傅没透露具体内容,只卖了个关子:"内容真的很棒,也必须感谢负责编写这些任务的团队。"他还确认游戏会加入全新的终局章节,理由是"团队知道玩家一直很喜欢黑旗剧情"。

音乐方面也有新东西。保罗·傅特别提到:"我很期待玩家第一次听到这些歌曲时的反应。记得留意游戏里的新歌曲,你们今天还没听到那些内容。"

说实话,一个重制版愿意在战斗、剧情、音乐三条线都动手脚,而不是简单高清化一下,这态度至少比某些"重置"要强。但具体手感如何、新任务会不会破坏原作节奏,还得等上手才知道。毕竟《黑旗》原版的海战和跑船体验,在玩家心里位置挺高的。