刷到Fanatical今天给007 First Light打的价格,我愣是没绷住——居然比Steam便宜这么多。这游戏才发售没多久,直接来了波背刺式折扣,老哥你如果正准备入坑,这个渠道可能是目前最划算的选择了,没有之一。

说回游戏本身。伊恩·弗莱明当年创造詹姆斯·邦德这个角色的时候,压根没打算给他加太多情感层次——就是一个执行任务的间谍,身手利索、艳遇不断,完成任务完事儿。但后来的影视改编一路加码,罗杰·摩尔的版本风流倜傥到几乎不食人间烟火,丹尼尔·克雷格那版又伤痕累累、阴沉得像一把生了锈的刀。这两种极端之间,007 First Light选了一条完全不同的路:它给我们的邦德是个刚入行的年轻人,莽撞、更容易受伤、还没学会把情绪藏进西装里。说真的,不管是邦德的故事线还是邦德游戏的历史,这个切入点都挺新鲜的,算是给这个老IP开了条新路。

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我玩过的邦德游戏不算少,最早是从Rare工作室的《黄金眼007》入坑的,那款到现在还是我心目中的经典,当然不只是因为DK Mode那种头大身子小的奇葩乐趣。这些年看不同开发商各自折腾自己的邦德游戏,FPS的有,第三人称射击的有,甚至连赛车类的都冒出来过,路线五花八门。现在火炬传到IO Interactive手里,这选择本身就挺妙——要知道,他们自己的《杀手》系列,最早就是受了詹姆斯·邦德的启发才做出来的。

不过你这么想就偏了:007 First Light可不是把邦德的皮直接套在杀手游戏上的缝合怪。弗莱明创造的角色有一个让人上头的地方,就是他身上那股劲儿——老派绅士的体面、一点点痞气、还有那种你明知道他在装但你就是信了的魅力。游戏里你潜入反派的藏身处、或者在人家宅子里摸来摸去寻找线索,整个过程不全是靠消音手枪说话,你可以试试靠嘴巴蒙混过关。站在门口跟守卫扯淡,硬是把对方骗过去了,那种时候是真的会让人有点暗爽——虽然这招不是每次都好使,但成功一次的满足感够撑一整个关卡。

更有意思的是,你还能在军情六处的总部看到邦德歇着的样子。跟钱班霓聊聊,跟其他那些系列老熟人互动一下,这种日常感的戏份在以前的邦德游戏里几乎没有过。以前最多也就在《黄金眼》里撞见个蹲马桶的守卫就已经算生活化细节了,现在这种角色之间的互动,倒是让这些人物有机会变得更立体,不只是推进剧情的工具人。

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当然,要说IO Interactive的痕迹最重的地方,那一定是战斗系统。你要是能把这套操作练顺手了,在敌群之间潜行、连击,一套动作衔接下来流畅得让手指头都觉得很满足——尤其是中间能穿插邦德那些花里胡哨的小道具的时候。比如说,你扔个震波相机出去,先把周围的敌人全震懵了,然后冲进去一个个收拾,整个过程几乎不带卡顿的。那种感觉就像是战术上的作弊,但你就是合法的。

如果你想看更完整的评测,我们的007 First Light评测里已经掰得很细了。评测编辑Paul的原话大概是这么说的:《007 First Light》是一款漂亮又有电影感的动作游戏,它聪明地把IO那套公式用出了新花样。从帕特里克·吉布森的表演到那段标志性的配乐,这游戏既讲了一个新故事,又狠狠地薅了一把老玩家的情怀,等于是给了詹姆斯·邦德一个全新的视角。评分给到了8分,满分10分,这个成绩算是稳稳的。

所以如果你打算入手,Fanatical这波价格真的值得冲。我帮你看了下,目前市面上它比哪儿都便宜,而且这种折扣通常不会是长期状态,错过这村可能下一站就得多掏不少钱。怎么说呢,一个IO出品的邦德游戏,加上这代年轻版邦德的塑造确实有新东西,8分的底子摆在那儿,折扣一加码,入坑门槛直接降了一大截。当年玩《黄金眼》的老玩家估计看完这个价格已经开始下载了,新入坑的兄弟也不用担心上手门槛太高——游戏里那些巧舌如簧混过关的设计,某种程度上就是在告诉你:当007不一定要枪法准,会装也行。