周三下午,当动视终于放出《使命召唤:现代战争4》的正式预告时,很多玩家第一时间翻看的不是发售日,而是平台支持列表。这一次,官方给出了一个干净利落的答案:10月23日,游戏将跳过PlayStation 4和Xbox One,只在PS5、Xbox Series X|S、PC以及任天堂Switch 2上同步推出。这也是《使命召唤》系列首次原生登陆Switch 2。

担任开发的Infinity Ward表示,本作专为最新主机打造,并“为整个系列树立了新的技术基准”,能在规模、保真度、密度、响应速度和沉浸感上带来全面升级。故事层面,《现代战争4》把背景推向一个高风险的全球冲突,冲突中心落在朝鲜半岛,一次对韩国的全面入侵可能动摇世界格局,这让剧情“进入更黑暗、更危险的领域”,同时又回归系列扎实、写实的军事叙事传统。

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发售当天,游戏会一口气放出完整战役、多人对战和DMZ模式。DMZ这个沙盒式的撤离玩法从先前的测试版中彻底改造,开发商称,新版DMZ以玩家反馈为基础,引入了更深的系统和更完整的撤离体验,既可以单人行动,也能组队投入大规模冲突区域搜刮物资并设法脱身。多人部分首发就塞进12张全新的6v6核心地图,地点遍布全球;还有专门的枪战地图和名为“杀人禁区”的动态战场。该战场有多达500种以上的布局变化,会不断重置路线、视野和掩体,逼迫玩家每一局都要重新适应。

为了支撑这套多变打法,Infinity Ward重建了自定义系统。新的统一装备配置让武器、特长、装备的搭配更加精简灵活,而武器达到最高等级后解锁的“顶尖配件”还能为每把枪引入全新行为,衍生出额外的战术风格。进度方面也不再只有一种选择,玩家可以走传统巅峰路线,每次转生后重置“创建职业”进度,换来更高的经验值获取速率和专属巅峰奖励;也可以选择普通巅峰,继续使用现有配置继续肝。

Infinity Ward在声明里特别提到,这次对核心多人模式的改动组合在一起,将带来完全不同于以往的节奏与体验。虽然官方透露的信息在最后戛然而止,但这并不妨碍一个清晰的信号:10月23日,不论是坚守PS5的玩家,还是终于等到Switch 2的《使命召唤》粉丝,都将进入同一张全新的战场。