在Thinky Direct 2026上首次亮相的《He Who Watches》,用一支官方试玩预告片直接让玩家“上墙”。这是一款第一人称解谜游戏,核心机制简单却足够抓人:角色能在墙壁上行走,能随时扭转重力方向,靠这种非常规移动去抵达隐藏区域、揭开秘密。
预告把玩法切片摊得很开。玩家需要深入一座由复杂谜题编织的迷宫,在颠倒的空间里寻找唯一注视一切的神明。重力翻转不只是位移手段,它把每一面墙、每一个天花板都变成了潜在的通路,原本封闭的房间会突然打通,道具和线索可能悬在你头顶——只要切换重力,整个空间就重新洗牌。谜题之间穿插着环境叙事,似乎在暗示迷宫本身还有一层等待拼凑的故事。
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目前游戏已确认登陆PC,Steam试玩版现在就摆在那里,没有预约门槛,没有冗长宣传周期,Demo直接放了出来。对解谜爱好者来说,这是一个能立刻上手检验“墙上行走”手感的周末选题。不过,纯机制驱动的解谜游戏容易在后期撞上“重复感”这道坎,核心创意能不能撑起一座迷宫的体量,需要等更多试玩反馈浮出水面。如果你也在观望,先用Demo跑一圈,比看任何评测都直接。
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