今天刷到 Thinky Direct 2026 的预告合集,一个不到一分钟的片段直接把我拉进了状态——Bulbo's Belief System,一款把“知识”既当工具又当障碍的解谜平台游戏。预告里没堆叠夸张的数值,却让我立刻翻回去重看了两遍:这个小绿团子,会因为听到别人说“这面墙不存在”,就真的让墙从眼前消失。
玩法核心就藏在名字里。Bulbo 会无条件相信别人告诉他的每一句话,这套“信仰系统”就是他看清世界、移动和交互的唯一方式。更妙的是,他还拥有一项稀缺能力——忘记。你可以主动让 Bulbo 遗忘某些“事实”,好让原本阻挡去路的墙重新出现,或者让刚学会的无重力规则失效,从而解开那些看起来矛盾的空间谜题。预告里有一幕,同一座吊桥,因为 Bulbo 先相信“它是实的”再忘记,桥就在虚实之间反复切换,看得我头皮发麻。
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游戏把冲突的信念管理做成了核心循环:想拿到高处道具,得先让主角相信重力不存在,飘上去之后,又得及时忘掉这个念头,才能落在平台上。算不上高难操作,但那种“操控认知”的巧思,比堆手速的关卡更有嚼头。目前透露的关卡全是手绘风格的小场景,谜题逻辑带着一点可爱的脑洞,没有阴间跳跃惩罚。
官方信息很直给:Bulbo's Belief System 会在 2026 年 11 月登陆 PC 平台,目前还没有公布试玩版。从时间线看,年中公布发行窗口,年末上线,说明开发进度相当稳,不是画饼。对我来说,这种把“信念”实体化的设计,比千篇一律的找钥匙开锁解谜强太多了,已经准备好把那个绿色软糖的主角放进愿望单了。
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