兄弟们,掐指一算,距离《星际火狐》Switch 2版的发售日只剩不到两个月了——准确说,6月25日解锁,今天刚好是倒计时49天。任天堂大概也知道老粉们等得心痒,直接又甩了一小段新实机出来,这次C位彻底交给了鼠标模式。
这段画面是Nintendo Life从Bluesky上@Stealth40k那边转过来的,一上来就是大家眼熟的科内利亚城开场关。不过这次操控方式变了味,全程用的Joy‑Con鼠标模式,准星移动那叫一个细。你稍微挪一下手腕,屏幕上的瞄准圈就跟抹了黄油一样滑过去,完全是拿鼠标打飞行射击的味儿。当然,官方也提前交了底,这模式只能用在战役和挑战模式里,多人混战想用还得等后续看会不会放开。
但说实话,比操控更让我挪不开眼的是科内利亚城本身。玩过N64版的老哥估计闭着眼都能画出这座城的地图,可这回任天堂在细节上加了太多料:建筑物上的全息广告牌一块块亮得晃眼,地面碎石和跑道的磨损痕迹清晰到有点过分,最关键的是光影——战斗机掠过楼顶时,影子会顺着墙体折下去,这种小地方一上,整个场景的“工业味儿”立刻就对了。用“漂亮”来形容可能都有点保守,这画面放Switch 2上跑起来应该是肉眼可见的舒服。
别忘了,《星际火狐》这次回归可不止是换个操控方案。任天堂此前已经确认,整个视觉呈现都做了翻新,过场动画全是重新制作的,而且还会联动Switch 2的GameChat功能加一批专属滤镜。等于说,单人剧情党能看新片子,联机党也有整活道具,算是两头都没冷落。
这次放出鼠标模式演示,时间点也掐得挺贼。很多玩家之前对Switch 2的新操控方式还停留在“听起来有意思,但真玩起来行不行”的阶段,现在直接甩实机,相当于把“能不能打”的悬念提前给解了。从推上的反应来看,不少人都在刷“Another 64 remake? Say it McClouder!”——大家嘴上调侃是不是64二度复刻,身体却很诚实地把预购页面刷了好几遍。
现在唯一要等的,就是看6月25号那天,这狐狸能不能把当年在N64上那股子愣劲儿原汁原味地带回来了。至少从今天这四十多秒的演示来看,开局的期待值已经拉得够高了。
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