说来有点意外——一款根据1957年经典儿童绘本改编的游戏,今天突然出现在Steam商店页面。不是重制,不是移植,是完全的新作,名字叫《戴帽子的猫:明天大乱斗》。我反复确认了一下发布日期,确实写着今年10月30日。
对,你没看错,就是那个苏斯博士笔下戴条纹高帽、打蝴蝶领结的猫。在各类IP改编游戏扎堆登场的当下,这个选题让我忍不住多看了几眼。
开发方是Outright Games。如果你经常关注全年龄段主机游戏,可能对这个名字有印象——他们在制作面向低龄玩家的主机游戏方面,算是稳定输出的那一类。不过说真的,看到这条新闻时,我脑子里闪过的第一个画面是2003年那部由迈克·梅尔斯主演的真人电影,以及PS1平台上曾经出过的一款同题材平台跳跃游戏。
从目前公布的预告片片段来看,这次的画风走向跟当年那版电影不太一样。开发团队选择把苏斯博士那种标志性的、带点弯曲线条的艺术风格,转译成游戏画面。预告片里能看到大量保留原画风痕迹的场景设计,色调偏明快,建筑边缘不太直,有些地方的笔触质感甚至让我想到绘本翻页时的斑点色块。简单说,他们没往"电影化写实"那边靠,而是往"让绘本能玩"这个方向走了。
玩法方面,新闻稿给出的信息比较清楚:这是一款最多支持4人游玩的派对游戏。包含两种主要模式,一种是迷你我游戏模式——这个好理解,类似马利奥派对那种轮流切换小游戏的套路;另一种被描述为"快节奏追逐战",规则是你必须找到神出鬼没的戴帽子的猫。
我注意到官方特意提到一句:游戏会提供大量无障碍辅助和难度调节选项,目标是让"所有年龄段和各种技能水平的玩家都能乐在其中"。这个措辞倒是很符合Outright Games一贯的定位——他们做这类游戏的逻辑就是"不能太难到劝退孩子,也不能太简单到让家长觉得无聊"。
不过,关于这游戏到底值不值得放进愿望单,我觉得可以拉出正反两方来看看。毕竟绘本IP改编游戏这件事,翻车案例比成功案例多得多。
正方理由其实不弱。第一,Outright Games在这个细分赛道上的制作经验是能查到的履历,不是那种第一次接手儿童IP就敢乱来的团队。第二,支持4人本地或在线联机,意味着你可以跟家里孩子一起玩,而不是把平板丢给孩子自己戳屏幕——这个场景对很多有娃的玩家来说,可能是实打实的刚需。第三,辅助选项和难度调节如果做得到位,确实能降低"孩子玩不过去就弃了"的概率。
反方理由同样值得掂量。首先,目前没有任何实机演示放出,只有剪辑过的预告片段。这种状态下做购买判断,跟盲订没什么区别。其次,派对游戏的生命力通常依赖于小游戏的数量和质量,但新闻稿里没提具体有多少个迷你我游戏,也没说追捕模式的关卡池有多深。内容量一旦不够,重复度上来之后,别说孩子,大人可能比孩子先腻。再者,定价至今未公布——虽然原文作者猜测"应该不会太贵",但"不会太贵"的定义在Steam上可以从28元到128元,浮动区间不小。
还有一点挺微妙的。新闻稿在描述玩家反馈的部分专门提了一句:有评论认为,Outright Games在做全年龄段游戏这件事上"表现可靠",并表示"说实话,我更愿意让我的孩子玩这类游戏,而不是《罗布乐思》"。这条评论被放在官方宣传物料里,说明发行方自己也在拿"更安全、更可控"当卖点。对于在意孩子玩什么内容的家长,这确实是个加分项;但对于只是想要个有趣派对游戏的成年玩家,这个话术可能没什么说服力。
至于平台和发售日期,目前信息很清楚:10月30日发售,登陆Steam。其他主机平台是否同步,新闻稿里没有提及。回顾一下之前的相关动态,PS1那款老作品当年是跟着电影热度走的,而这次新作的宣传节奏明显独立于任何电影项目——可能意味着IP版权方想试试游戏这条线单独跑一跑的可行性。
总的来说,这款游戏的目标受众画像是相当清晰的:有孩子的家庭玩家,想要一款孩子能上手、大人也能跟着按两下的派对游戏。但如果你是个独狼玩家,或者你对"戴帽子的猫"这个IP本身没什么童年滤镜,那目前放出的信息可能还撑不起一个"必买"的结论。
反正10月30日才发售,中间还有大把时间看实机演示。我的建议是先加个愿望单,等具体价签和内容量出来之后再说。毕竟Steam愿望单不要钱,但买完不好玩退款,可是要算那两小时的。
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