1200款游戏,说没就没了。不是服务器出bug,也不是我眼花——索尼这次直接对着一家发行商开刀,它的整批游戏库就要从PS商店里被扫地出门。消息一出,我第一反应是:原来一个发行商能在货架上堆出1200款游戏?这得是多能生。
事情要从索尼近期的“铲子软件”清理行动说起。所谓铲子软件,就是那种低成本、低质量、批量上线凑数的游戏,图标粗糙、玩法敷衍,在数字商店里一刷就是一大片。索尼之前已经拿掉了好几千款这类玩意儿,现在轮到出版方Webnetic了,它的游戏会在接下来的几天里从PS5和PS4商店中全部下架。
你八成没玩过Webnetic的任何一款游戏,但你一定在逛PS商店时和它们混过脸熟。《长颈鹿G》《绵羊问答》《麻将连连看》……这些名字一摆出来,那股子“我是来凑数的”气质就扑面而来。说白了,这就是铲子软件的教科书式定义,量大管饱,但咬一口全是渣。
Webnetic自己在公告里也说了,这些游戏不会在PlayStation平台上继续卖了,不过它们会继续在Xbox、Switch和Steam这些数字商店里活下去。换句话说,只是被索尼单方面“拉黑”了。我顺手搜了一下,目前这些游戏还没从商店里绝迹,但按照发行商的说法,也就是几天之内的事。
一个发行商囤了1200款游戏,听起来比不少3A大厂的整个家底都多。但它走的不是靠质量堆口碑的路子,而是凭数量蹭曝光。打折季一打开PS商店,这类标题和图标铺天盖地涌过来,想找个正经游戏有时比在峡谷排位里抽到靠谱队友还难。这下好了,清理一波之后,至少浏览货架能省下不少眼部体力。
当然,别以为这次清理过后PS商店就彻底清静了。铲子软件的生命力可比我们想象的顽强,还会有其他发行商继续在这条路上狂奔。但起码索尼这次亮出的态度很明确:那些最离谱、最糊弄人的例子,它不打算再忍了。出手的目标不是小打小闹,而是一口气干掉上千款游戏,力度比以往都重。
我稍微琢磨了一下,这类大扫除对普通玩家最大的好处,可能就是以后翻新品列表或打折区时,不会被一堆“不知谁做的、不知为什么要玩”的东西刷屏。尤其是PS5时代,商店加载速度倒是快了,但要是首页推荐位上还混着这种低质库存,总觉得有种花高价买显卡刷贴吧的错位感。
至于这些被下架的游戏,你会想念它们吗?实话实说,我连点进去的欲望都没怎么有过。《长颈鹿G》到底是什么玩法,我现在也没搞懂;《绵羊问答》是益智还是折磨,我也不想深究。它们的存在很像手机应用商店里那些批量生成的“手电筒Pro版”——你知道它们就在那里,但永远不会主动下载。现在它们走了,商店少了一些嘈杂的背景音,也挺好。
Webnetic在其他平台继续经营的消息,倒也不意外。Xbox和Switch的商店里同样有不少铲子软件的影子,只是各家的容忍度不太一样。索尼这次剪线,至少让自家平台看上去整洁了一个等级。对厂商来说,或许也是一种信号:批量低成本铺货的时代,在PlayStation这里开始踩刹车了。
说到底,我作为那种“菜但瘾大”的普通玩家,对商店内容的要求其实很简单:别让我在一堆数字垃圾里大海捞针。这次1200款游戏被移除,哪怕只让找好游戏的过程轻松一点点,我都觉得算是一桩善事。以后打开PS商店,希望少碰见几个看起来像随机生成器取名的icon,多给我推点真正能让人上头的东西。
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