刚刷到Cordura在2026年MIX夏季游戏展上放出的开发者概览预告,我盯着截图愣了几秒——哥特式走廊里四道手电光慌慌张张,但总感觉多出来一个什么东西在跟着。咱今天就着这张图,把它的鬼主意拆开聊聊。

首先,这是个4人在线合作的心理恐怖游戏,由Garage51捣鼓出来的。注意,是“心理恐怖”不是“跳脸杀合集”。你的对手不是满地乱爬的丧尸,而是会模仿你队友的“Night”。对,你没看错——当你san值掉得差不多了,那玩意儿会把队友的ID、声音甚至走位都学过去,混在队伍里打冷枪。兄弟,这谁还分得清是真队友还是演员?

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第二,它所有关卡都是程序生成的维多利亚式迷宫。昨天地图拐角有个壁炉,今天可能就变成一堵血墙,背板党可以直接失业。每次进本都是初见的压迫感,老六蹲点都找不着同一个角落。

玩法目标很直白:搜刮、提取、活着出去。但“活着”俩字在这儿格外沉——因为你要防的不只是环境,还有被你自己的疑心病放大的假队友。一个眼神不对就可能会队内互喷“你是真的假的?”,妥妥的友情粉碎机。

游戏确认会上PlayStation和PC(Steam),具体发售日还没说,不过光凭这个“内鬼不是玩家,是游戏系统给你捏的幻觉”的设定,我已经准备拉上那几个天天说自己胆大的兄弟一起入坑了。到时候谁先尖叫谁请奶茶,就这么定了。