刷到《Fear of Sleep》的实机预告,我第一反应是——这名字起得,不得是个失眠模拟器?结果画面一出来,好家伙,复古科幻恐怖生存,直接把我扔进一个叫MetroBunker的地下设施里跟怪物面对面。
咱来捋捋这游戏到底怎么回事:
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· 开发商Signal Decay Games,走的不是那种Jump Scare糊脸的路线,看预告更多是压抑环境+畸形怪物慢慢搞你心态。
· 设定是玩家深入MetroBunker,一边从 grotesque 级别的怪物手里活命,一边挖隐藏的悲剧谜团。翻译成人话就是:这地方不是什么好地方,你也不是来旅游的。
· 最后还提了一句"Face your Maker",听起来不像比喻,可能真有某种造物主级别的存在等着你。
· 平台目前只标了PC(Steam),主机玩家先别急。好消息是现在Steam上已经放了试玩版,手痒的可以直接下demo验货,省得以后花冤枉钱。
说实话,这种"复古怪异美学+生存恐怖"的配方,做好了就是《异形:隔离》那种沉浸感,做砸了就是又一部被遗忘的独立恐游。恐怖游戏的老哥都知道,这类作品最怕的不是怪长得丑,是资源管理做得稀烂,或者解谜逻辑让人想砸键盘。
现在demo摆在那,是骡子是马自己遛。我反正先把Steam打开了。
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