“由于持续努力建立一个丰富而健康的直播生态系统及多元化的优质内容。”快手在财报里这样解释直播收入的下滑。

翻译一下:以前靠打赏吃饭的老铁们,现在不爱掏钱了。更准确地说,是没机会掏钱了。去年12月22日晚间的那场生态事故,大量低俗内容突然涌现,最终换来1.191亿元人民币的罚单。这一刀下去,切掉的不只是违规直播间,还有快手直播业务最粗的那根血管。

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一季度数据把伤口的深度量出来了。直播收入84.9亿,同比下滑13.5%,这是16个季度以来的新低,直接跌回上市初期的水平。陌陌营收连跌6年,斗鱼连跌5年,欢聚时代连跌4年,花房集团已经退市。行业在下行,快手也没有例外。只不过快手比别人多了一个变量——擦边内容被整治后,打赏的引子没了。

这个灰色地带曾经养活了不止快手一家。新黄河的报道直接点名快手和B站,主播用擦边直播引流,暗示可以提供涉黄或裸露内容。再加上未经授权播放《德云斗笑社》《长相思》被判赔8910万元,快手这季度收到的罚单和判决书,比打赏礼物还沉。

直播熄火,谁在替平台扛伤害

直播打赏业务只占快手收入的25%到30%,但扛着这部分的不是平台的报表,是工会和主播。分成模式下,收入从百亿档掉到85亿,平台少赚的15亿,对工会和主播来说可能是灭顶之灾。平台的一粒灰,落到个体身上就是一座山。

直播生态收缩会产生连锁反应。工会是稳住直播业态的支柱,主播是最具内容生产力和营销意愿的群体。当打赏收入持续减少,工会生存受挤压,主播开始逃离,短视频生态和直播电商的底座就会松动。

流量增长本身也在放缓。一季度日活4.13亿,同比只涨了1%;月活7.72亿,同比增长8%看起来还行,但拉长周期看,增速下滑的趋势没变。所有平台发展到一定阶段都会撞上这堵墙。快手撞墙时手里还有几张牌:线上营销收入196.4亿,同比增长9.3%,但增速已经降到个位数;电商不再公布GMV,去年四季度的增速是12.9%;外卖独立入口上线不足一年就下线了。

内容营销是最后一块堡垒,但付费意愿取决于ROI。流量池从增量转存量,创作者获取流量的难度加大,ROI降低,付费意愿就减弱。直播打赏的下滑,是生态承受压力的最先冒出来的信号。

可灵,从工具到筹码

提升单用户付费金额,是存量阶段的重要对策。快手这个季度每位日活用户平均贡献营收47.6元,同比增加3.5元,还算能打。背后支撑的是AI。快手AI目前不按Token收费,而是把AI做成工具渗透到内容生产、营销投放、直播互动里,降低创作门槛、丰富内容供给,间接刺激付费意愿。但这个作用太慢了,解不了近渴。

可灵不一样。2024年6月上线就对标Sora,走的是直接收费模式,打破了快手旧有的商业模式。2026年一季度可灵产生收入超过6.5亿元,同比增长超过300%,3月的年化收入运行率达到近5亿美元。两年时间从零跑到这个规模,算是成功。但放在快手全年收入大盘子里,也就占2%左右。

可灵需要更大的空间。有媒体爆料快手正考虑分拆可灵,以200亿美元估值启动融资。快手随后发公告确认,董事会正在评估重组可灵AI相关资产及业务的方案,可能涉及外部融资,仍处初步阶段,尚未签署最终协议。从短视频平台转向AI赛道,这一步迈得够大。

走到字节的枪口前

分拆消息一出,可灵和字节的对手戏就开场了。今年2月字节发布Seedance 2.0,从海外火到国内,春节期间成了最热门的AI产品。快手借势上线可灵3.0系列模型,两边一起掀起“AI导演革命”的创作浪潮。但可灵很难从Seedance 2.0嘴里抢肉。字节有更广的市场号召力、更大的用户基数、更强的大模型基础。快手的技术能力还挤不进第一梯队。

看长期投入就更直观。2026年快手资本支出预计260亿元,字节是2000亿,不在一个数量级。但这件事对快手没坏处。可灵真正实现了AI直接赚钱,增长迅速,未来可能成为新的增长点;同时能撑大快手的想象力,让快手变成AI概念股,在海外也可能靠AI工具突破。财报已经提到可灵登顶巴西、德国等42个国家和地区的App Store总榜。

短视频格局尘埃落定之后,快手这个封闭生态的天花板就肉眼可见了。用户付费意愿下降,流量池增长见顶,直播业务降到16个季度以来的最低点,电商增速放缓,本地生活退场。每一个信号都在说同一件事:旧的增长逻辑到头了。分拆可灵,把AI从辅助工具变成独立业务,是快手在存量困局里找到的最有攻击性的动作。200亿估值的可灵能不能撑起快手的下一次增长,现在还看不清,但这已经是快手手里最值钱的一张牌了。