如果你对金刚狼游戏的全部期待就是“血溅满屏、利爪撕碎一切”,那么失眠组这次显然打算让你看个够。新放出的PS5实机演示一上来就没打算藏着掖着,血腥程度直接拉到了一个让人下意识摸胳膊的程度。
不是那种点到为止的“动作片式红墨水”,而是一套连击打出去,敌人碎块和血浆能糊满半面墙的阵仗。说真的,即便心理有预设这是款M级作品,亲眼看到洛根的爪子把人形目标拆成零件时,还是不免愣了一下——这出血量已经不只是“有”,而是“多到有点离谱”。
不过你要是扛得住这股子残暴劲儿,那接下来的消息应该会让你更兴奋。从这段实机来看,游戏整体框架已经铺得很扎实了,就是失眠组最擅长的那套单人、线性、动作冒险的路子。不用考虑开放世界、不用惦记每日任务,一条主线打到底,专心演出和战斗手感,对只想爽一把的玩家来说反而更讨喜。
剧情线也透出了新料:这次洛根追查的是一群被绑架的变种人同胞,幕后黑手是个叫“掠夺者”的民兵组织。追踪过程里会碰上不止一个老熟人,比如琴·格雷和剑齿虎都已经在镜头里露了脸。没玩什么遮遮掩掩的悬念,直接告诉你X战警的几位老朋友要登场,省得你瞎猜,也算一种坦诚。
至于战斗本身,最抓眼的反倒不是飙血量,而是动画的密度。失眠组似乎铁了心要把“动态处决演出”堆到疯狂的程度,你几乎每次近身终结都能看到不同的环境触发动作:把人脑袋按进墙里、抓着脖子从高处甩出去、或者利用场景里的尖锐物做文章。混乱交战中不停切换的击杀镜头,让整个打斗过程看起来相当紧凑,也足够残暴。虽然还不清楚操作起来会不会有判定上的别扭,但光看画面,那种“爪子碰到什么就撕碎什么”的质感是做足了。
画质层面倒没什么好藏着掖着的,失眠组在PS5上的黑科技实力摆在那里,光影和材质都属于不出意外的好。但比起吹画面,更让人踏实的是发售日依然钉死在9月15日,而且现在就已经开放预购了。没延期、没跳票、没画饼,算是今年下半程一个值得标在日历上的确定项。
回头想想,漫威游戏这几年三不五时就来一部,但真正能让人上手前就觉得“味儿对了”的却不多。金刚狼这个角色本身就带着一股不讲理的狠劲,如果成品能把这种痛感和爽感平衡好,说不定真能打破超英改编里那种“好看但不耐玩”的老毛病。当然,说这些都还早,剩下的就是等着看这爪子在9月到底能撕出多高的完成度了。
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