今天刷到雷曼传奇重制版的消息,我本来就想看看3D化之后那些关卡长啥样,结果发现他们请来的配乐老哥,效率离谱到像开了挂。

事情是这样的:2013年那款手感扎实的平台跳跃游戏《雷曼:传奇》,最近在索尼State of Play上公布了完整重制版《雷曼:传奇 Retold》,画面直接翻成3D。这不算最让我意外的——真正让我绷不住的是,新版原声带除了原作曲家Christophe Héral回归,还拉来了Grant Kirkhope这位业界老炮。

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你如果玩过《班卓熊大冒险》《大金刚64》,或者后来的《时光之帽》《尤卡莱莉大冒险》,对他的配乐风格大概有数。外媒PC Gamer这次采访了制作总监Alessandro Arndt Mucchi和动画总监Marco Renso,聊着聊着就爆出Kirkhope一个“超能力”:这哥们作曲速度快到不讲道理。

我整理了一下采访里的几个要点,咱们一条条品品这种离谱的速度是咋回事。

一、一天之内,就能掏出让人跪的曲子

动画总监Renso第一次跟Kirkhope合作,直接被他整不会了。他说Kirkhope作为作曲家速度快得离谱,让人难以置信——就那么一点点时间,就能弄出惊人的东西,简直出类拔萃,让人大吃一惊。

更夸张的是啥?Renso举了个例子:“他过一天再出现,带来的是难以置信的作品,反应贼快,这太疯狂了。”他反复强调这种速度只能用天赋解释,自己全程被作品质量和创作速度双重震惊。换句话说,咱普通人改个PPT都要磨三天,这位大佬已经交了一整首配乐而且还贼好听。

二、幽默感对上电波,和新老团队无缝衔接

制作总监Mucchi发现Kirkhope跟雷曼系列的幽默基调特别搭,很快就抓住了那种感觉。他原话说:“如果你看他以前的作品,就会明白他有那种feel。”而且Kirkhope和原作曲家Héral的合作也顺滑得离谱,不但没打起来,反而一起整出了一堆新曲目。Mucchi自己都感慨,两个超有才华的音乐家一起产出新东西,这事儿本身就“太棒了”。

Mucchi之前在疯兔系列游戏里跟Kirkhope合作过,这回算是老熟人再就业;而Renso是第一次,直接被对方的速度糊了一脸震撼。这种新老同事一致好评的场景,让我觉得Kirkhope要么是时间管理大师,要么就是真的灵感多到溢出来。

三、我作为一个普通玩家的瞎想

说实话,看到重制版把作曲家请得这么到位,我对音乐这块的期待直接拉高了。但同时也忍不住想吐槽:这作曲速度,会不会让别的作曲家压力山大?以后业界交流会是不是变成:“你一张原声带做多久?”“三个月。”“太慢了,Grant一天搞定。”

而且雷曼系列本来玩法就挺胡闹的,配上Kirkhope那种跳跃感强的曲风,跑图的时候我可能光顾着听音乐直接撞刺上。这重制版要是再保留原版的难度曲线,配上新音乐,估计又要诞生一批“又菜又爱玩”的新受害者。

当然,目前重制版的具体发售日期和价格都没公布,我就一个愿望:别跳票,让我早点拿到手,亲耳听听这“一天出货”的曲子到底有多神。