刚看完索尼六月这场State of Play,我整个人还没缓过来。原本以为就是看看《漫威金刚狼》的实机演示,结果一个小时的发布会几乎没给喘气机会,新预告、新作公布、发售日敲定,密集程度像是策划在赶飞机。
开场直接把《漫威金刚狼》端上来,Insomniac这次给的料比想象中猛。实机演示里日志里的血溅得到处都是——是真的多,多到让人想问评级委员会还好吗。更意外的是琴·葛蕾首次亮相,她和狼叔一样在追查被绑架的变种人。作为PS5下一款重磅独占,这游戏的状态看起来相当成熟了,不是那种"先放个饼"的阶段。
压轴的是圣莫尼卡工作室的新战神续作。之前社区里猜了两年下一部谁扛主角,结果答案让人有点懵——费伊,而且是由黛博拉·安·沃尔饰演的那个费伊。更离谱的是时间线设定在费伊死后。发布会放了很长一段实机演示,但说实话我看完依然没太搞懂叙事结构要怎么走,但圣莫尼卡的东西,咱信得过就是了。
育碧也没空手来。《雷曼传奇重述》正式公布,2013年那款平台跳跃游戏的完全重制版,10月1日发售,登陆Switch 2、PS5、PC和Xbox Series X。Polygon已经提前上手试玩过,感想原文里给了链接,想细看的可以自己翻。这种老派平台游戏的节奏感在2026年还能不能打,等十月见分晓。
Arc System Works的漫威格斗游戏《Marvel Tokon: Fighting Souls》追加了三名新角色,全是反派出阵。万磁王、绿魔、屠杀,8月6日上线。这个阵容选得有点意思,漫威那边正派人多到能组几个师,但这次偏让反派抢风头,估计是想在角色差异化上做文章。
Ikumi Nakamura的新作《Kemuri: Hunt the Unseen》也露脸了。一款最多三人合作的猎魔动作游戏,预告片的曲子如果就是OST的风向,那整个游戏配乐应该会非常上头。K-pop猎魔人群体可以重点关注一下。
《潜水员戴夫》的前传《班乔大厨》公布,这次你要穿越亚洲各地向厨艺大师学艺。画风继承得挺自然,那种有点精致的像素感还在,但舞台从一个海边小铺子拉到整个亚洲,体量看起来大了不止一圈。
最让我意外的是《古墓丽影:亚特兰蒂斯的遗产》。劳拉在雪原废墟和疑似埃及古墓的场景里穿梭,已经确定这是初代古墓丽影的重制,2027年2月12日发售。而且,预告片里出现了恐龙。恐龙!就冲这个,我可以等。
说到恐龙,Annapurna公布了一款专门吓人的恐龙恐怖游戏《失落的荒野》。不是那种可以驯服恐龙的生存游戏,是正儿八经被恐龙追着跑的那种恐怖体验。恐龙本来就该这么可怕,现在的游戏总把它们做成可骑乘的伙伴,差点意思。
《Phantom Blade Zero》这次没给太多新内容,只说了9月发售,夏天会有一场更深入的玩法展示。索尼大概是把这款留到下一次单独讲,不急着把所有底牌都掀了。
《沙丘:觉醒》确认登陆PS5,这个IP这两年势头确实猛,电影带起来的讨论热度还没散,游戏这边也在持续发力。
整个发布会看下来,节奏确实快,预告片一个接一个砸下来,有些游戏登场时间短到像一闪而过。但这恰恰说明索尼手上可展示的项目储备不少——从第一方独占的漫威IP和战神续作,到第三方重制和新作,覆盖面拉得挺宽。2026年下半年到2027年初的档期已经在挤了,玩家钱包准备好吧。
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