“第一人称恐怖 roguelike 牌组构建游戏。”这是《Inferius》预告片直接甩出来的标签串。在 Women-Led Games x SGF 2026 上,独立工作室 Lucid Rain Studios 发的这则玩法预告,我反复看了三遍……不是因为吓人,而是这组合实在有点怪。

正面看,你不得不承认它确实在缝一种很新的东西。一边是第一人称视角下直逼脸上的压迫感,另一边又是 roguelike 卡牌那种每局思路不同的构筑乐趣。预告里亮出的新 boss,至少说明敌人设计和叙事深度上,没打算只靠随机地牢糊弄。

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但反过来想,这也恰好是让人嘀咕的地方。恐怖游戏最吃沉浸感和节奏控制,而牌组构筑又天然带着反复重开的节奏。两种体验一旦掐架,很容易变成“每次抽卡出牌都在破坏紧张感”,或者“恐怖氛围一上来,根本没心思琢磨 combo”。新 boss 亮相的确拉高了期待,可也担心它只是把更多的机制塞进一个还没跑顺的系统里。

好在这游戏目前已经上了 Steam 的免费 demo,不用靠猜。行不行,自己上手遛一把就知道。不管最后偏向哪一派,现在至少可以不用光看预告片干瞪眼。