微软Xbox首席执行官阿莎·夏尔马近日在接受彭博社采访时,两度抛出同一个野心勃勃的目标:到2030年,让Xbox成为“全球第一大游戏和娱乐公司”。她直言,这正是她接手后的核心使命,而不是为微软完成某个固定的财务指标。“我的职责不是实现30%的考核利润率,也不是达到企业软件业务那样的盈利水平,而是把Xbox打造成行业领导者。”
然而,在这番豪言背后,夏尔马却罕见地坦承现状堪忧。当记者追问Xbox目前营收表现并不强劲、她到底有多大决策自主权时,她并没有回避:“你刚才提到的那些数字,我们现在的状态并不健康。”为此,她宣布将在接下来的100天内推动一场深度业务重置,试图扭转局面。
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夏尔马同时用一连串巨额投资来证明微软的长期决心。过去六年,微软在游戏领域的投入力度几乎超过任何公司:先后收购ZeniMax和动视暴雪,持续重磅补贴核心平台与硬件,甚至在内存、存储成本导致亏损的情况下仍坚持投入。“所以,我们长期看好游戏,长期看好Xbox。我们会继续投资。”她强调,微软对游戏业务的布局是马拉松而非短跑,最终回报需要时间慢慢兑现。
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