刷到夏日游戏节这条消息时,我愣了一下——派拉蒙游戏工作室的首个3A项目,居然是《忍者神龟:最后的浪人》。不是新IP,不是电影改编新作,而是直接把那个经典黑白漫风格的老故事搬上了台面。

这次是派拉蒙和Skydance联合内部工作室第一次亮拳头,选择在夏日游戏节周五档公布,时机挺微妙。官方说这是他们的"第一款3A级作品",等于直接告诉外界:我们不玩票,是奔着大制作去的。

打开网易新闻 查看精彩图片

老玩家应该都记得《最后的浪人》原漫画的调性——暗黑、孤胆、米开朗基罗独行。这个方向跟以往合家欢的忍者神龟游戏差太多了。现在的问题是,派拉蒙从零搭起来的内部团队,能扛住这份剧本的重量吗?

兄弟,说实话,我现在既好奇又有点悬着心。一个刚组建的工作室,第一款游戏就挑了一个气质这么特别的项目,要么是自信到骨子里,要么就是藏了一手我们还没看到的。反正发售日、实机演示这些核心信息一个字没提,咱只能先蹲着了。