N++这款游戏相当出色,但它的续作该怎么命名,连开发者自己都犯了难。
这款游戏不仅素质过硬,其不走寻常路的命名方式也颇有特色。开发商Metanet Software从二十多年前的Flash原版开始,就一直坚持使用“N”这个简洁的名字。然而这个名字也带来了一些麻烦——最典型的表现就是,在Steam平台上,游戏名称后面不得不跟了个“(NPLUSPLUS)”来加以说明。
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眼下他们正在打造一款多人联机的续作,命名问题再次摆在面前。制作方也坦言,给这个系列起名字从来都不容易。
从N到N+再到N++,符号一路叠加的命名逻辑已经走到了尽头——接下来总不能叫N#或者N+++吧?这大概是游戏开发史上最独特的起名困境,不是因为没想法,而是因为想法太纯粹。
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