育碧的一则新动态,让苦等《全境封锁3》的玩家心里凉了半截——这款游戏似乎距离正式发售还很遥远。
按理说,一款2023年就官宣的续作,现在总该有些模样了。但实际情况是,开发工作室Massive Entertainment仍在大量招聘人手,其中不乏资深岗位。这种迹象表明,项目很可能刚刚脱离预制作阶段,或者离开预制作还没有多长时间。
打开网易新闻 查看精彩图片
具体来看,工作室目前挂着七份全新职位列表,包括首席游戏设计师和动画导演这样的关键职位。这类核心岗位通常不会在开发中后期才对外开放,除非团队在短时间内流失了大量资深人才。这显然不是一个冲着2027年发售的项目该有的状态。
把时间线拉长来看,从初代《全境封锁》到现在已经过去了十年,《全境封锁2》也发售七年了。Massive Entertainment这些年并没有闲着,接连推出了《阿凡达:潘多拉边境》和《星球大战:亡命之徒》。遗憾的是,这家瑞典工作室的两款大成本作品在口碑和商业表现上都不尽如人意,这让回归核心系列的决策变得顺理成章。
关于发售窗口,按照常规开发周期推算,外界原本预期这款游戏能在2027到2028年面世。但眼下这些招聘信息指向了更晚的时间点——2029年甚至2030年看起来比2027年更有可能,2028年暂时还没被完全排除。另一个不妙信号是,关于这款游戏的泄露和报道少得可怜。育碧的游戏在临近发售时几乎必然会走漏风声,这种安静本身就在说明距离。
当然,目前所有关于发售时间的猜测都还停留在推测层面,今年也不太可能等到确切消息。不过随着开发规模似乎在逐步扩大,也许明年就能迎来正式揭晓的时刻。
热门跟贴