“天天都是Switch 2版,说真的,早麻了——除非是我去年最上头的游戏。” 朋友把这个新闻甩过来的时候,我本来想划走,看到Citizen Sleeper 2的名字,手指还是停住了。没错,Jump Over The Age工作室宣布,把《Citizen Sleeper 2: Starward Vector》和它的前作一起搬上Switch 2,而且这盘冷饭的佐料撒得还挺讲究。

咱们先划重点,清单式捋一下这波操作到底香在哪、槽在哪,不吹不黑。

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发售时间 & 升级策略
两款游戏的Switch 2版同步定档6月25日,今天eShop预购已经开了。最关键的一条:如果你已经买了Switch 1的原版,可以直接免费升级到Switch 2版——零元购,不用再掏一分钱。这年头还能碰上“已有版本免费升级”的政策,只能说开发商和任天堂这回没跟玩家的钱包玩心眼子。

画面表现:4K 60帧,终于不糊了
技术参数写得明明白白:底座模式支持4K分辨率,掌机模式1080p,帧数稳稳60fps。对于一款依赖文字阅读和氛围营造的叙事游戏来说,高分辨率和丝滑滚动可能比什么光追都实在。我已经能想象到,在掌机上把字看得清清楚楚、不用凑近屏幕眯眼的那种舒爽。唯一的遗憾是,目前官方还没提Switch 2的鼠标模式会不会加入。这种掷骰子、点选选项的操作,天生就和鼠标八字相合,真要能支持,躺沙发上单手玩简直完美。不过开发者没把话说死,以这游戏和Switch 2的契合度,我感觉后续加上的概率不小——毕竟no-brainer。

它到底是个什么游戏?
以防有老哥还不知道这系列,我简单说两句。《Citizen Sleeper》的灵感来自桌游RPG,核心一句话:太空漂泊,掷骰子活命。你扮演一个“睡眠者”,意识被塞进人造躯体,在破败的空间站里挣扎求生。每一个关键决策都要靠投骰子来判定,骰子点数高,事儿就办得顺;脸黑扔出一堆1,那连锁反应能让你血压拉满。叙事驱动,没有动作操作,完全是靠文本和选择推进。前作和续作的文本质量在独立游戏圈子里有口皆碑,人物写得活,关键情节的紧张感压得人喘不过气。说它是“近年最好的科幻互动小说”之一,一点儿不夸张。如果你好CRPG那口、或者喜欢《极乐迪斯科》那种大量文本抉择的调调,这游戏大概率会让你熬夜。

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续作到底多能打?
《Citizen Sleeper 2: Starward Vector》去年发售后,直接冲进各大年度游戏提名,最后还稳稳躺进了一堆GOTY榜单——包括我们自己编辑部的年度推荐。能同时被学院派奖项和玩家口碑双重盖章的独立游戏真不多,它不是靠噱头,纯粹是剧本和系统打磨到位了。续作在前作基础上增加了飞船航行、合同任务和更多派系分支,掷骰子系统也更复杂。说句不好听的,这年头能把“掷骰子”做得让人既紧张又上瘾而不是想摔手柄的,屈指可数。

免费升级,这次真得夸一句
回到Switch 2版本身,免费升级政策放在当下简直是一股清流。我不禁想起前阵子某厂商把次世代升级包单独卖10美刀的操作,人家Jump Over The Age这边直接全免,还顺带把前作也一并升级。你要是那种之前Switch版买了但卡带已经吃灰的玩家,现在掏出机器更新一下,立刻获得画质帧数双增强,白嫖感拉满。更别说那些一直因为便携性犹豫入坑的朋友,这次Switch 2版一出,既可以掌机摸鱼,又能电视沉浸,算是一步到位了。

还得说个事儿:他们下一款游戏也要来了
开发者Gareth Damian Martin还顺便透了点新动向:他们下一部作品将在接下来的PC Gaming Show上以“世界首映”的形式公开。目前对新作是一无所知,但鉴于他们过去三部游戏最后全登陆了任天堂主机,我盲猜这次也不会缺席Switch 2。如果新作延续Citizen Sleeper的骰子和叙事基因,那Switch 2的便携属性简直天生适配——随时掏出机器来两轮骰子,碎片时间利器。当然,一切等实机公布再说,现在只希望别画饼画太久。

一个玩家的真心话
“又一个Switch 2版”这种消息,十个里有八个我都懒得点开。但Citizen Sleeper这个系列,我认。它不是靠堆料、靠联名、靠抽卡赚钱的那类游戏,就是闷头把故事讲好、把骰子系统做出花。6月25号这盘冷饭,反正我是肯定要回锅的——免费升级、4K 60帧、再度漂流的理由,已经足够。至于新作,搬好小板凳等PC Gaming Show的饼,希望下次再聊Switch 2版的时候,能多一份鼠标模式支持的惊喜。