玩家吐槽:"今天进了个神经病的团打zug,倒数45秒,本来半小时打完的,小怪带着boss一起A,这个团长不知道搞什么,每个boss在那边倒数45秒,打了快一个小时,真TM无语。"

打开网易新闻 查看精彩图片

魔兽世界时光服中,副本整体难度已大幅下降,被许多玩家视为"宝宝巴士"级别,"倒数45秒"这一操作在竞速团和打分团中较为常见,但在以"速推过boss"为目标的野团中则显得格格不入。

打开网易新闻 查看精彩图片

有玩家指出,倒数45秒在整体时间上并不吃亏:

"实际上倒数十秒甚至不到数的团和倒数45秒的团开boss时间差不多的,倒数45秒的一到boss面前就开始倒数,而10秒的团看起来倒数少,实际前面浪费一大堆。综合下来可能倒数45的还要更快。"

打开网易新闻 查看精彩图片

针对"浪费时间"的指控,有人做了一道简单的数学题:"按你所说每个boss不倒数,十个boss就是浪费了450秒,也就是七分半,和你说的浪费30分钟差距太大了吧。"这一点也被多位网友认同——声称"本来半小时打完",实际上全服最快纪录也要34分钟,"半小时"本身就是夸大其词。

打开网易新闻 查看精彩图片

速推派认为,游戏是工具,效率最大化才是王道;打分派认为,游戏是舞台,追求极致才是乐趣所在。

玩个游戏还能玩出优劣,大家各有各的乐趣,谁也别打扰谁,世界这么大,保持边界,容得下。

双方各自寻找志同道合的队友,才能真正做到互不打扰。