说真的,今天刷到Castlevania: Belmont’s Curse这游戏的主视觉图时,我整个人愣住了。

不是因为别的,是这张图的画师——寺田克也。熟悉任天堂老塞尔达系列的兄弟应该对这个名字不陌生,当年那些经典宣传画就出自他手。现在他给恶魔城新作画key art,光是这张图里的光影和角色站姿,感觉味儿就对了。

打开网易新闻 查看精彩图片

回到正题。Konami和联合开发商Evil Empire、Motion Twin正式公布了发售日:10月15日,平台登陆Windows PC(Steam、微软商店)、Xbox Series X|S、PS5。Switch版会在稍晚些时候上。

我仔细看了看之前已经公开的情报和新预告片,故事设定在1499年的巴黎。城市陷入火海,怪物从暗处涌出来。玩家操控的角色是Trevor Belmont的继承者,拿着那把传说中的圣鞭Vampire Killer,在燃烧的街道和那座阴森的城堡里猎杀这些生物。

这个背景有点意思。不是我们熟悉的特兰西瓦尼亚山区,而是中世纪巴黎。想象一下,窄巷、哥特教堂、塞纳河边全是被火光照亮的怪物影子,这个视觉反差应该挺带劲的。

目前官方没有公布更多玩法细节,但从开发阵容来看,Motion Twin是《死亡细胞》那个组,Evil Empire也是他们的人出来做的。这帮人对横版动作的节奏感和打击反馈是有自己想法的,不是瞎堆数值的那种。所以虽然是恶魔城IP新作,但你大概能猜到战斗部分不会太老派。

至于定价,这次公告里没提。有人猜会不会是死亡细胞那种独立游戏价位,也有人觉得挂Konami和Castlevania的标,价格可能往上走。咱别乱猜,等后续消息。

话说回来,寺田克也画这张图这件事本身,我觉得挺值得琢磨的。恶魔城系列的美术风格一直都在变,从小岛文美那种华丽油画风,到后来暗影之王系列的写实路线,再到动画版的美式卡通。现在找一位以塞尔达宣传画出名的画师来做主视觉,方向可能更偏插画感和冒险氛围,而不是纯粹的黑暗恐怖。

这张key art完整版已经放出来了,我看了下,角色站在城堡前,身后是火光,手里鞭子的弧度拉得很开。不是那种“我很帅我很强”的pose,更像是一个猎人在观察猎物,有种冷静的压迫感。

老玩家估计这会儿心情挺复杂的。一方面,恶魔城正传已经好多年没正经新作了,这次虽然不是五十岚孝司带队,但好歹IP动了。另一方面,联合开发的是两家做roguelite出名的组,这游戏最后到底偏银河城还是偏roguelite,现在还说不准。

10月15日见分晓。PC和次世代主机玩家到时候可以直接上手试试,Switch玩家得多等一阵子。反正我是准备先观望一下实机表现,毕竟这种“经典IP+新锐开发组”的组合,上限很高,翻车也不是没可能。