去年就传要出的《漫威1943:九头蛇崛起》,果然又延期了。
派拉蒙游戏工作室高级副总裁肖恩·基特尔森最近接受IGN采访时透露,这款游戏现在"能玩",但离正式发售还有一段距离。"项目在推进中,我硬盘里就有可玩版本,用海绵宝宝手柄就能跑起来,"他说。不过团队显然不急着交作业——创意总监艾米·亨尼希对品质有很高要求,而团队规模相比同类3A项目要小得多,用的资源也只是其他同级别游戏的零头。基特尔森强调,他们想探索一种"更负责、更可持续的开发模式"。
如果你对派拉蒙游戏工作室感到陌生,这很正常——它是派拉蒙与天空之舞合并后新成立的部门,把两家公司的游戏品牌和项目都整合到一个旗下了。基特尔森的说法是,工作室在给开发团队"留足烹饪时间",并且会继续投资这个项目。被直接问到发售时间时,他坦言:"我觉得不会在2026年。"
《漫威1943:九头蛇崛起》的故事背景设定在二战时期被占领的巴黎,主角包括美国队长、二战时期的黑豹阿祖里,还有娜娜莉和加布·琼斯。掌舵项目的是资深叙事设计师艾米·亨尼希,她曾参与《神秘海域》系列、《凯恩的遗产》和《杰克3》等作品。
这款游戏最早在2021年10月官宣,当时是天空之舞新媒体的首发作。此后每隔一两年冒出来刷个存在感,但具体什么时候能玩上,一直没人说得清。最近一次延期前,它的目标窗口是"2026年初"——而这个窗口本身是2025年夏天才公布的,再往前推,黑豹配音演员卡里·佩顿曾在2025年初说漏嘴,透露项目瞄准的是2025年假期档。我们真正见到这款游戏的画面,还得追溯到2024年Epic的虚幻引擎发布会上那段惊艳的 cinematic 预告片。基特尔森最后总结:"我们相信艾米和整个团队,会继续支持他们。游戏准备好了就会发售,但它是真实存在的,我们也在持续投入。"游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
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