Xbox终于亮出了“回归独占”的信号。在2026年6月8日凌晨的Xbox游戏展上,新任CEO阿莎夏尔马正式宣布:平台将重新回归独占策略,备受期待的《战争机器:事变日》和《发条革命》以及两外两款独立游戏将成为Xbox Series X|S主机独占游戏,不会登陆PS5或Switch 2。

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夏尔马在社交平台坦言:“我们希望人们因为出色的游戏和体验而选择Xbox,这意味着为你提供专为Xbox打造的内容。”

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然而,这场回归远未像许多玩家所期待的那样“一刀切”。微软游戏工作室负责人马特布蒂在后续采访中明确指出,独占策略将采取“个案处理”,一切以每个IP的具体情况而定。其根本原因在于,虽然多款Xbox独占PS5游戏销量表现远未达到预期,但并非所有游戏都值得放弃跨平台收益。

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前后矛盾的“好邻居” 眼下,一场发布会上的跨平台迹象比比皆是:《光环:战役进化》仍将登陆PS5,《极限竞速:地平线6》也没有撤销全平台发售,多人及实时服务型游戏将继续保持多平台策略。更引人注目的是,已公布的《神鬼寓言》和新公布的《地狱之刃》续作和《腐烂国度3》都还是宣布登陆PS5平台,让Xbox“回归独占”的承诺大打折扣。这场发布会上的内部矛盾,精准折射出新任掌门在“发行商”与“平台方”双重定位之间的艰难平衡——Xbox想给核心粉丝一个交代,却放不下跨平台的“老蛋糕”。