今年这届PC Gaming Show有点猛。虽然官方没甩具体数字,但我们PCGamesN编辑部内部已经吵翻天了——原以为Xbox Games Showcase会是周日重头戏,结果PC Gaming Show直接抢了风头,我不是唯一一个这么想的人。

整个展会拉满新作,不管你是老派《英雄萨姆》玩家等着《Shatterverse》,还是独立游戏爱好者想找像《Pipes.exe》这种特别离谱的东西,这届SGF周日展都没让人失望。下面是我们几个编辑各自的心头好,Lauren、PK和我都掏了私货,看完之后欢迎来我们社区Discord开喷。

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作为一个90后,我对那种低多边形、PS1时代画风的游戏完全没有抵抗力。如果你玩过《Arctic Eggs》里头煎子弹和香烟那种诡异操作,那你应该会盯着The Water Museum的新作《About Fishing》。这游戏把钓鱼的悠闲感和底下埋着的悬疑氛围搅在了一起,穿着风衣的女主角看起来不只是会甩竿那么简单,她到底能挖出什么秘密,我已经被吊足胃口了。

电子游戏里的钓鱼不只是个玩法机制,它是一种生活方式。从原神到星露谷物语再到暗黑破坏神4,我永远在找下一竿能出什么大货——你说这叫上网冲浪冲魔怔了也行。配上那种标志性的视觉风格和一条锋利的故事线,我已经被彻底拉下水了。

自从多年前玩了《二之国》,我就一直在馋更多吉卜力风格的电子游戏魔法。虽然我不指望那位 iconic 的电影制作人短期内会有什么动作,但你要是告诉我《Into the Wind》是某种《红猪》改编版,我可能真会信。如果每出现一部作品就给我五美分——作品里有艳红色飞机在亚得里亚海上空跟空盗缠斗——那我手头就有两个钢镚了。

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但Bloom & Gloom Games这款新作远不止于此。《Into the Wind》让你骑着那辆有知觉的摩托飞机Ermes,一边送快递一边探索圣罗莎群岛。你叔叔Umberto也失踪了,你可能想花点时间弄清楚他到底出了什么事——或者不管他,我又不是你爹。这游戏魅力满到溢出来,我已经等不及要在它的意大利风格开放世界里满天飞了。

我对开发商Ground Shatter一直有滤镜,几年前在WASD上跟James Parker坐下来聊过之后就这样了,而且工作室的《Tight Spaces》系列也确实做得很不错。如果你想要约翰·威克那种风格体验,再配上回合制卡牌构筑机制,那你不会失望的。

整个展会看下来,最直观的感受就是:该加愿望单的游戏又多了不少。不管你是哪种口味的玩家,这届PC Gaming Show大概率都塞了一两个能戳中你的东西。接下来几个月,有的等了。