今天突然刷到,《沉星之序》要在今年6月的Steam新品节放出试玩Demo了。对,就是“吹哥”Jonathan Blow领衔做的那款。看到这名字我第一反应不是期待,是手抖——上一个让我觉得自己智商不够用的游戏,也是他做的。
咱把已知信息捋一下,免得有人冲动下Demo然后破防。这次放出的只是新品节限时试玩,不是完整版,也不是抢先体验。发售日没提,价格没公布,连配置要求都还没说。官方目前就撂下一句话:Demo来了,你们先尝尝。
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说几个现在能确定的事。第一,这游戏叫《沉星之序》,不是之前传闻里瞎猜的那些代号项目。第二,吹哥确实在带队,这就意味着谜题设计大概率不会让你舒舒服服过关。第三,Steam新品节本身就是批量曝光独立和中体量游戏的档期,敢这时候放Demo,至少说明可玩内容是有的,不至于是个概念片唬人。
不确定的事更多。没提是线性流程还是开放结构,没展示战斗系统长什么样,也没说会不会有中文。对于国内玩家来说,最后这点才是最要命的——吹哥系游戏的文本从来不是“点击继续”就完事的,那是真的需要你读进去的。
我个人最想看的是这次Demo的长度。如果能让人玩半小时以上,说明核心机制差不多稳了;如果就是15分钟走个过场,那这饼估计还得烙很久。另外,它发Demo的时间点卡在6月,E3那会各厂都在扔大新闻,一个试玩能有多少人停下脚去下载,也是个问题。
总之,冲着吹哥名头去的兄弟,建议先把自己心态调成“我可能连教程关都过不去”再点下载。总比装完十分钟后静音删游戏强。
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