这几天Xbox那边又整了一出让人摸不着头脑的活儿。前几天Xbox游戏展示会上,CEO阿莎·沙玛把《战争机器:E-Day》叫成“Xbox主机独占”,我当时就愣了——什么叫主机独占?这玩意儿到底还上不上PC?毕竟Xbox现在的管理层换了一轮,说话路数跟以前是不是不一样,谁也说不准。

结果GameInformer出了篇新采访,Xbox首席内容官马特·布蒂直接摊牌了。他说的原话是:“我们说‘主机独占’,指的就是Xbox主机。游戏照样会上所有我们卖PC版的常规平台,还有我们的云游戏。只要是你能玩到Xbox云游戏串流的地方,都能玩到。”

打开网易新闻 查看精彩图片

那意思就很清楚了。这次所谓的“独占”,核心逻辑不是“只能在Xbox上玩”,而是“PlayStation你别想玩”。两边说起来都是独占,但性质完全不一样。PC玩家可以松一口气——你Steam该买买,云游戏该玩玩,这波跟你没关系。

布蒂这话其实也跟沙玛四月份的话对上了。她当时说“我们在PC上的存在感还不够强”,现在回头看,那更像一个提醒,不是预告什么坏消息。PC游戏市场是Windows的地盘,Windows又是微软自己家的东西,Xbox跟PC之间天然有一种索尼和PlayStation没有的联动空间。所以PlayStation那边反而会把“不上PC”当卖点来打,逻辑上倒也说得通——人家没那个生态协同的条件。

这整件事之所以让人神经紧绷,是因为独占这俩字在PC玩家心里有阴影。往回倒没多少年,一堆好游戏——我随便举几个:《光环》《神鬼寓言》《心灵杀手》《战争机器》《翡翠帝国》《旧共和国武士》《质量效应》——PC玩家想玩,都得眼巴巴等上好几个月,有的甚至拖好几年。那种滋味,老哥们都懂。

后来微软好像终于算明白账了,发现自己把PC这边的钱给晾在那儿不赚,挺亏的。索尼那边一开始也是同步往PC搬,但后来不知道是算了什么账,突然觉得“要么PlayStation要么啥都没有”在长期来看反而更划得来。所以最近微软又开始念叨“我们可能得慎重考虑独占策略”的时候,PC玩家集体心里咯噔一下,真的是太正常了。

更让人迷糊的是,Xbox这个独占策略本身也还在变来变去。今天这么说,明天谁知道会不会换个姿势。但至少这一轮,官方把话撂这儿了:PC版照常出,云游戏照常串流,被掐脖子的只有PlayStation。你要不是索尼用户,这波确实不用慌。