今天刷Reddit,看到一个帖子让我愣了一下——育碧把温尼伯工作室关了,跟在一波"创纪录亏损"之后。

咱就是说,这消息来得挺突然。原文提到的是Ubisoft Closes Winnipeg Studio Following Record Losses,没有解释太多细节,但光"创纪录亏损"这几个字就够让人打量一下了。育碧这些年手握一堆大IP,结果还是走到了关工作室这一步,温尼伯这间不是第一个调整的,估计也不会是最后一个。

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目前看到的讨论里,大家更多是在叹气。有人提了一句:"他们是不是把所有鸡蛋都放在那几款服务型游戏上了?"说实话我也在想这个问题。以前育碧每年能稳定端出刺客信条、孤岛惊魂、彩六这些,这几年节奏明显变慢,新作要么延期要么干脆没消息,倒是各种免费网游和持续运营项目越堆越多。温尼伯工作室具体在做什么项目,原文没展开,但既然到了要关闭的地步,要么项目被砍,要么整个团队被整合到别处去了。

Reddit那边的评论区氛围也是一言难尽。有老外玩家在说"unfortunately not surprised",还有人开始数育碧这几年关了哪些工作室。说实话,看着曾经的大厂这样收缩,有点说不清的感觉。也不是唱衰,就是觉得这行业真是一个版本一个生态,今天还在做大项目,明天工作室就没了。

目前还没看到育碧官方给出更详细的解释,只知道温尼伯工作室确认关闭,跟那笔创纪录亏损有关。至于接下来会怎么调整、对现有项目有多大影响,原文也没交代更多,咱只能等后续。不过有一说一,这个时间点看到这种消息,确实会让人想多看一眼育碧接下来的财报和产品线。