国产动作游戏《影之刃零》早前宣布从原定9月9日延期至2026年10月29日发售,正值《GTA6》预计于同年11月前后发售,引发玩家担心本作会被大作光芒掩盖。对此,开发商S-GAME总监梁其伟在接受PC Gamer采访时明确表示,团队"根本没想过"与《GTA6》竞争或刻意避开档期,延期决定99%是基于产品开发考量。
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梁其伟指出,额外延期的50天主要用于"修复更多Bug,做更多优化",以避免发售首日推出大型补丁,让首日玩家获得完成度更高的产品。他坦言:"很多人觉得我们在搞营销策略避开9月,也有人担心挪到10月底会撞上其他大作。我们根本没想过这些,我们只考虑产品本身的质量。我不认为竞争能决定一部作品的成功与否,只有产品本身才重要。"
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值得关注的是,灵游坊也正努力将本作适配至Steam Deck平台——尽管虚幻引擎5游戏在该掌机上运行存在挑战——力求让"尽可能多的玩家"能轻松体验。
《影之刃零》确认于2026年10月29日登陆PC(Steam)与PlayStation 5平台。
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