在索尼State of Play上,国产动作游戏《影之刃零》宣布将发售日定于10月29日,这个日期距离《GTA6》发售只有三周。对于大多数工作室而言,如此接近的档期足以引发恐慌,不过游戏制作人梁其伟表示这不是问题。

打开网易新闻 查看精彩图片

在接受国外媒体PC Gamer的采访时,梁其伟表示:“可能很多人以为我们有什么营销策略来挺过这个异常拥挤的九月,也有人非常担心我们正在逼近十一月。我们根本没想过这些。我们只想着游戏本身的质量。我不认为竞争会对项目的成功产生多大影响。唯一重要的只有产品本身。我会说,99%的决定都是基于开发考量。”

当被直接问及发售日与《GTA6》撞车是否引起过任何不安时,梁其伟的回答同样坦率,“说实话,我不知道。我们不去想那边发生了什么。我们甚至不考虑竞争,不考虑什么游戏在我们之前或之后发售。重要的是把游戏打磨好,如果我们能多出一两个月,就能修复更多bug,做更多优化,这样就不需要搞一个容量巨大的首日补丁了。”

打开网易新闻 查看精彩图片

最后,梁其伟谈到了一个最让他头疼的问题,由AI需求引发的PC硬件危机。S-GAME团队希望《影之刃零》能在Steam Deck上运行,用梁其伟自己的话说,这在虚幻5引擎上是个“艰巨的挑战”,但团队决心实现。此外,最终打磨阶段的一个主要方向是,确保游戏即使关闭光线追踪,也能拥有良好的画面质量。“今年硬件价格在上涨,想升级设备的人可能会推迟计划。因此我们认为,必须在不降低品质的前提下,让尽可能多的玩家能玩到这款游戏。”

《影之刃零》将于10月29日登陆PC和PS5。