周末打开Switch 2的eShop随便翻翻,我差点以为自己看错了——在"所有游戏"的榜单里,常年霸榜的Pokemon Pokopia旁边,竟然杀出来一个10美元的升级包。
6月14日这周的Switch 2 eShop排行榜刚刚更新,我直接拉到底看完,脑子里就一个想法:异度神剑这是要搞事情啊。
咱们先看整体局面。Pokemon Pokopia依然坐在第一的位置上,稳得就像一座山。说实话,能把Pokemon Pokopia从第一拉下来的游戏,最近确实没几个。但现在排在第二的,是Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Upgrade Pack,一个定价10美元的升级包。这事儿本身就有意思——因为eShop的排名是按收入算的,不是下载量。一个10块钱的升级包能在收入榜打到第二,意味着这波买它的人是真的多。
异度神剑这周的情况有点"左右互搏"的意思。升级包在第二,完整版的Xenoblade Chronicles: Definitive Edition – Nintendo Switch 2 Edition也爬到了第六。换句话说,老玩家掏10美元升级的同时,还有一拨新玩家直接买整个游戏。一个IP两个入口同时在前十,这种阵仗在最近的eShop榜单里不算常见。
前十里还有几个值得提的名字。Mario Kart World稳稳待在第三,这种常青树没什么好说的。The Adventures of Elliot: The Millennium Tales的预载已经开了,它的数字豪华版排在第四,普通版在第七——一个还没正式发售的游戏同时占两个位置,说明期待值拉得挺高。Yoshi and the Mysterious Book在第五,这种画风讨喜的作品能挤进前排,可能是最近有什么更新或者折扣推了一把。
Rise of the Tomb Raider作为这周的新面孔,直接空降第八。在"纯下载版游戏"的榜单里,它是第一。这个老游戏登陆Switch 2平台的成绩,比我预想的要猛。另外Donkey Kong Bananza第九,Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition第十,都是熟脸了。
往下看第十一到第二十这段,信息量也不小。Final Fantasy 7 Rebirth排在十一,Pokemon Legends: Z-A的Switch 2版在十三,Zelda: Tears of the Kingdom的Switch 2版在十四——这几个都是"已经卖了好一阵子"的游戏,还在榜上说明Switch 2玩家对新平台的版本有持续的购买需求。
Pokemon Pokopia本体在第一,它的Bundle版本也在第十九。这种"本体加捆绑包同时上榜"的状态,只能说Pokemon这条线的用户覆盖面是真广。Hogwarts Legacy第十八,作为一款非任天堂第一方的作品能在Switch 2的榜单上待这么久,也说明移植做得还不错。
第二十到第三十这段,我注意到几个细节。Deltarune排在二十,它在纯下载榜里是第三,这个位置说明独立游戏在Switch 2平台上依然有自己的基本盘。EA Sports FC 26 The World's Game Edition在二十一,年度体育游戏的Switch 2版本能进前三十,玩足球的老哥应该都懂。Super Mario Bros. Wonder的升级包单独排在二十二,本体加升级包的版本在十七——跟异度神剑类似的逻辑,但Marvel这边升级包的排名没本体高,跟异度的情况正好反过来了。
Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition在二十三,格斗游戏在Switch 2上的表现中规中矩。Resident Evil Requiem二十五,生存恐怖类能在榜单上占一席说明Switch 2的受众不全是合家欢。Animal Crossing: New Horizons的Switch 2版在二十七,动森在新平台的吸引力似乎没有塞尔达系列那么猛,但也还在前三十里飘着。Zelda两作的升级包——Tears of the Kingdom升级包在二十六,Breath of the Wild升级包在二十九——跟异度神剑升级包的第二名一比,这个差距就挺直观了。
再看纯下载版游戏这个榜单。前五除了第一的Rise of the Tomb Raider,还有Mina the Hollower的Switch 2版在第二,Deltarune第三,eFootball Kick-Off第四,Fallout 4第五。这个阵容挺有意思的:有新作有老游戏有独立作品有体育游戏,没什么规律,但说明纯下载渠道的竞争比"所有游戏"那边更分散。
第六到第十让我留意到No Man's Sky的Switch 2版在第六,Stray在第七,Tomb Raider: Definitive Edition在第八——是的,这周古墓丽影两个版本都进了纯下载前十。Atelier Yumia的Switch 2版第九,Solarpunk第十。后面Hades 2的Switch 2版在十一,The Elder Scrolls 5: Skyrim在十二,Stardew Valley的Switch 2版在十三。
纯下载榜的中段还有几个独立游戏老面孔:Hollow Knight: Silksong的Switch 2版在十六,Sea of Stars在十七。PowerWash Simulator 2在二十,这个系列在Switch 2上显然有自己的忠实用户。Red Dead Redemption的Switch 2版在二十二,Hello Kitty Island Adventure的Switch 2版在二十四——这两个放在一起我确实没想到,Switch 2的榜单就是这么混搭。
我反过头来再想异度神剑这周的表现。一个升级包在收入榜排第二,这件事本身说明两个问题:一是Switch 2的用户里,之前拥有Switch版异度神剑的玩家数量足够大,二是这些人愿意为升级体验付费的意愿不低。10美元不是一个让人需要犹豫的价格,但当这个价格的升级包能在整个eShop里排到第二的时候,还是在告诉我们——Switch 2平台上的"升级包经济"可能比想象中更有戏。
当然,也不是所有升级包都能这么玩。Zelda两作的升级包排名都在二十多,Super Mario Bros. Wonder的升级包在二十二,这些IP的影响力毋庸置疑,但它们的升级包排名跟异度神剑不在一个量级。为什么?可能是价格差异,可能是升级内容的吸引力不同,也可能是不同游戏的玩家对新平台的迁移节奏不一样。这周的数据至少能看出一个结论:异度神剑的玩家对这次升级挺买账的。
Pokemon Pokopia继续第一这件事,我倒不觉得意外。它从发售以来就一直在榜顶附近晃悠,Switch 2的装机量越大,它的基本盘就越稳。相比之下,这周的看点更多是在"谁在追"上面。异度神剑冲得最猛,The Adventures of Elliot预载发力,Rise of the Tomb Raider作为新入榜者直接进前十——这些都是比"Pokemon又第一了"更值得关心的动态。
说到底,eShop排行榜看的不只是谁卖得多,还能看出玩家群体的行动逻辑。这周的数据给我最直观的感觉是:Switch 2的玩家正在做两件事——一边把老游戏升级到新平台的版本,一边在等马上要发售的新作。排行榜就是这种状态的切片。而Xenoblade Chronicles: Definitive Edition Upgrade Pack排到第二这件事,大概就是这周最说明问题的那个切片。
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