今天刷Reddit直接看乐了,有兄弟发帖说卡普空正在移除《龙之信条2》的微交易。我第一反应:等会,这不是前阵子还在因为内购那堆东西被喷上热搜吗?
简单捋个时间线。游戏发售后没多久,Steam上就挂了各种单卖的道具:传送基石啦、角色编辑券啦、甚至还有能让你直接捏脸的次数卡。玩家当场炸锅——你这可是398块的全价单机游戏,还搞这套?评论区那几天简直不能看,差评如潮水般涌来。
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结果现在突然传出消息,说这些微交易正在被移除。Reddit原帖底下已经有人在庆祝了,有人直接写“我们赢了”,也有老实人说先等等看官方正式公告。毕竟目前只是社区发现商店页面的内购选项在逐步消失,暂时还没见到卡普空官方发声明。
但这事的信号已经很明显了。你想想,一个厂商悄悄把内购项目下掉,通常意味着两种可能:要么是数据实在难看没人买,要么是舆论压力大到他们扛不住。不管哪种,对于玩家来说都是好消息。
说实话我现在就好奇一个点——移除之后,那些原本要花钱买的传送基石,是直接给所有玩家免费开放了,还是改成了游戏内获取?原文目前没提这茬,不过如果卡普空真的把传送体验优化了,我估计老玩家又要喊“怎么我刚通关你才改”。
当然也得冷静一下。移除微交易不等于这游戏就完美了,首发那会儿的优化问题、帧数波动、部分NPC逻辑奇怪这些,才是真正影响体验的根儿。但至少卡普空在用实际行动回应,总不能说他们完全没听玩家骂。这次改动,咱可以观望,但我看到下架消息的时候确实有一瞬间觉得,这游戏还能继续处。
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