Alinea Insights的分析师认为,PlayStation放弃PC市场而专注于大型单人游戏项目,同时也等于放弃了广阔的中国市场。

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众所周知,PS5主机在国内的保有量相当少,因此国内游戏市场几乎完全由PC主导。更何况如今次世代主机的到来,售价将进一步提高,再加上交叉关税的影响,会让主机市场在国内更加艰难。而根据 Alinea 的说法,PlayStation计划不在PC上发布其大型单人游戏,这也意味着他们很可能将失去中国市场,因为索尼无法指望主机取得令人满意的销量。

分析师以《死亡搁浅2》和《剑星》为例:《死亡搁浅2》在 PC 端的表现尤其出色,目前中国市场的销量占了该游戏PC总销量的42%。虽然这两款游戏并非索尼本家出品,但其概念很清楚:一款游戏要想在中国取得成功,就必须登陆PC平台,这样才有可能实现真正惊人的销量。因此选择PS主机独占,索尼实际上将丧失在中国销售游戏的任何机会,至少在单人游戏方面是如此。考虑到索尼对国内市场的高度投入,这可能会构成一种矛盾。

虽说如此,但Alinea同时也应指出,索尼的大型单人游戏在这个市场上可能并没有那么重要,而那些仍计划登陆PC的服务型游戏还是会继续推出。