一款在Steam上被硬核玩家捧了多年的战术射击游戏,终于要离开PC了。

开发商Offworld Industries正式宣布,Squad将登陆Xbox Series X|S和PS5平台。对主机玩家来说,这不是一次普通的移植——它意味着那种讲究配合、强调指挥的50v50大规模对抗,可能很快会出现在客厅电视上。

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PS5玩家先玩为敬,Xbox玩家还得等

按照官方公布的计划,PlayStation玩家可以在本月晚些时候率先体验到一个可玩的alpha版本,测试窗口定在10月16日至25日,前后共10天。想参与的玩家可以通过官方渠道报名。

Xbox玩家则没有这么幸运。目前官方只表示Xbox Series X|S版本会推出,但没有安排类似的抢先测试机会,除非Offworld Industries在正式发售前再给一次尝鲜窗口,否则Xbox用户只能等完整版上线。

值得注意的是,截至目前,Squad主机版并没有公布具体的发售日期。PS5的alpha测试更像是一次提前探路,而不是发售前的最后冲刺。

为主机做了哪些改动

从PC搬到主机,操作逻辑和性能表现是两道必须迈过去的坎。Offworld Industries给出的方案包括:

  • 为主机版精选地图,而非直接照搬PC全部内容
  • 针对主机进行专门打磨,官方说法是"定制化调校以实现流畅性能"
  • 支持与其他主机平台之间的可选跨平台联机
  • 新增径向轮盘通讯方式,用来下达指令和标记位置

此外,官方确认游戏会把50v50的对抗规模带到主机平台。这个数字对于习惯了小规模快节奏对战的玩家来说,可能需要一点时间去适应——毕竟50人对50人,拼的不只是枪法,还有沟通和执行力。

它和PC版有什么渊源

Squad的PC版本于2020年正式推出,此后相当长一段时间里,它都是Steam上比较受硬核玩家欢迎的战术射击游戏之一。

在Wardogs出现之前,Squad试图在两种风格之间找平衡:一边是Arma那种军事模拟的严肃感,另一边是Call of Duty或Battlefield那种更主流的快节奏动作体验。这种定位让它既不至于过于晦涩,又保留了一定的门槛。

主机赛道上的对手

Squad并不是唯一盯着主机市场的战术射击游戏。Bulkhead已经宣布,Wardogs将于2028年登陆主机,并在此前向IGN表示,预计该作还会在次世代硬件上市时推出对应版本。

Bulkhead还透露,Wardogs在开发过程中一直把Xbox Series S纳入考量,目的是确保游戏不仅针对主机优化,也能照顾到配置较低的PC。

这样一来,一个问题自然浮出水面:Squad能不能比Wardogs更早站上主机货架?目前Squad主机版没有发售日,Wardogs则把时间点放在了2028年,谁能先落地,暂时还没有答案。

对等了多年的主机玩家来说,10月这10天的PS5 alpha,至少是一个可以亲手摸到答案的机会。