时光服暗牧这波改完,实测了好几天了,相信大家输出和手感也都上来了吧。我这两天盯着WCL的排名看了又看,发现有几个专精还是有点跟不上现如今的团本节奏。
今天咱就唠唠几个有待加强的职业专精,顺便聊一聊他们现在的尴尬点在哪,最后也会给大伙排个我觉得合理的加强顺序。
坦克专精:
时光服进入P4阶段,DPS专精的输出能力越来越高,最近一段时间打团本的时候总会感觉到坦克的仇恨越来越乏力,OT的情况也越来越普遍。
大家看上面这张图。WCL数据显示防骑是所有坦克专精中输出最高的,数值来到了5234点,但防骑的基础仇恨系数也只有1.43%+80%神圣加成。
目前冰法的平均秒伤已经达到10800点,再加上部分专精起手仇恨较高,例如武器战的“大风车”,这就导致坦克的仇恨能力越来越捉襟见肘。
现在坦克的生存能力已经不成问题,反倒是仇恨压力越来越大。往后看的话,仇恨系数如果能稍微调整一下,团本体验可能会更顺滑一些。
治疗专精:
从时光服现如今的格局来评判的话,治疗专精基本没有缺陷,每个专精也都有自己的特点。
结合这张WCL治疗专精排名来看,除了戒律牧较高之外,其他几个主流治疗专精的差距很小。
戒律牧数值高是因为盾技能的覆盖率加高,而时光服团本的治疗缺口又比较小。
输出专精
加强之后的暗牧数值得到了实打实的提升,WCL输出专精排名就是最好的证明。
虽然目前只有9197点数值,排在A级中等,但暗牧这个专精本身就存在上下限差距较大的情况。
回到专精排名,目前有输出缺口的专精分别是冰DK、射击猎、鸟德、恶魔术、元素萨。
冰DK目前处于倒数第一的位置。这个专精的机制并不是核心缺陷,真正的问题在于属性收益较低。
急速、暴击、破甲这三个是物理系职业核心绿字属性,但冰DK没有一个能吃满,急速只有平A加成,暴击和破甲的收益也偏低。
射击猎在WLK版本末期很强势,时光服目前还无法获得大量的破甲属性,输出低于同职业的兽王和生存天赋。
以前兽王猎很强势的时候,加强射击猎的希望可能不太乐观,现在兽王猎也不算太强,生存猎也进入了A级序列,射击猎迎来曙光的概率也大幅增加。
鸟德这个专精的机制本身就不太完善,进蚀需要看运气,急速和暴击这两个绿字属性又吃不满。
从职业热度和机制复杂度来看,鸟德确实是接下来最值得期待的专精之一。
恶魔术在副本内的位置和定位很稳定,但相信也有不少喜欢恶魔术的玩家也希望能够打出亮眼的输出,否则也就不会出现恶魔术拿橙杖的情况了。
不过毁灭术刚刚加强不久,恶魔术的副本位置又非常稳固,个人推测调整不会很快到来。
元素萨的情况与鸟德类似。如果说鸟德的机制太复杂,那么元素萨的机制就是太简单,输出方式也比较单一。
既然玩家都调侃元素萨的本体是“火元素”,要是未来能让“火元素”的存在感更强一些(例如常驻火元素?),相信元素萨的表现也会更好。
综合目前的WCL数据对比和玩家社区的讨论,个人觉得这几个专精的受关注程度大概是:鸟德>冰DK>元素萨>恶魔术>射击猎。#魔兽世界#魔兽时光服
参考最近一段时间打本感受,大家觉得哪个专精最该被“临幸”?
热门跟贴