所以说,有时候你盯着一个游戏的更新路线图,就跟看一个人在迷宫里慢慢找出口似的。今天刷到《文明7》的更新公告,我第一反应是:18个月了,这款当初被喷得妈都不认识的游戏,现在还在修修补补的路上走着呢。
说真的,咱们先把话摊开讲。《文明7》当初那波首发,用"翻车"来形容都算给面子了。界面逻辑让老玩家挠头,系列经典机制被大改得爹妈不认,还有一堆玩家觉得"这不应该首发就有吗"的基础功能直接缺席——你要问我当时的社区氛围,我只能说,那是真的不叫好评如潮。
但Firaxis倒也没躺平装死。他们走的是那种"慢慢来,一个版本一个版本把坑填上"的路子。5月份的时候已经来过一波大的——那个叫"时间之考验"的更新,按开发者自己的话说,是把"一年多以来听取的意见、迭代的成果和玩家测试的反馈,全部打包进一个免费的大型更新里"。你听听这个表述,是不是有一种"我们错了,我们在改了"的诚恳感?当时争议最大的改动之一,是玩家终于可以在任何时代里,选择并一直使用同一个文明,不用再被那个强制换文明的机制按着头走。这改动一出来,不少老哥表示"行,这波算是听劝了"。
但Firaxis显然没打算收手。下周,也就是6月22日那一周里,《文明7》的1.4.1版本要来了。这次带来的东西,怎么说呢,有些是你早该有的,有些是你没想到它还会这么改的。咱们一条条捋。
第一条,也是呼声最高的一条:热座多人模式。没错,就是那种能让朋友几个围着一台电脑,轮流操作同一个键盘或者手柄的本地多人玩法。这功能在系列早期作品里就有,很多人在《文明7》首发时发现它没了,直接破防。"这年头谁还在一台电脑上轮流玩儿啊"——你可能这么想,但实际上想这么玩的人还真不少。不管是线下聚会,还是寝室兄弟想开一局又不想各自买一份游戏,热座模式都有它固定的受众。这次加上去,算是把一份欠了很久的作业补上了。
第二条,地图方面也有新东西。1.4.1会加入一种叫"群岛"的全新地图风格,按官方说法是"完全重做、高度随机化"的,用了什么"高级Voronoi生成算法"——听不懂没关系,你就理解成这地图长得比以前更不按套路出牌就行了。对于玩腻了固定模板的老玩家来说,这种随机性可能刚好挠到痒处。而且Firaxis也留了个后路,原来那个旧版的群岛地图不会删,换个名字叫"群岛半球",继续能用。你看,这波更新至少在"别把老玩家习惯的东西一刀切"这件事上,比首发时聪明多了。
第三条,政府、幸福度和庆典系统也被整个掀开重做了。现在幸福度会有新的阶段划分,政府会获得新的被动能力和重新设计的庆典效果,而且——这个挺关键——你还能解锁一种叫"政府传统"的东西,这东西会跨越时代一直保留,按原话说就是"在你的文明历史上留下永久印记"。我读到这儿的时候,脑子里冒出来的第一反应是:这不就是把之前"选文明就得换身份"那种断裂感,往回拉了一把?让玩家感觉自己确实在一砖一瓦地建造一个属于自己的文明,而不是每过一个时代就被迫换人设。这种改动方向,我觉得打到了首发版本很多差评的根儿上。
剩下还有一些bug修复和优化,具体内容要等后续公布,但反正也都是免费更新包里的一部分。
好,免费的说到这儿。接下来你要坐着还是站着听,都行——因为还有付费内容。
和1.4.1版本同步上线的,是一个叫"笔与刃"的付费内容合集,而且这次只放出了前半部分。主题聚焦在朝鲜和日本的历史上,官方描述是"探索精雅高艺与传奇战争之间微妙而美丽的平衡"。前半部分包含的东西有:新领袖丰臣秀吉,两个新文明——平安时代的日本和战国时代的日本,外加四个新奇迹和一堆个人资料自定义选项。
讲道理,丰臣秀吉这个选角挺有意思的。在日本战国那一堆大名里,他属于那种"出身草根但最后几乎统一日本"的狠人,和织田信长、德川家康这种本来就是豪族出身的不是一个路数。用他来代表"高艺与战争"这个主题,至少在历史气质上是对味的。至于平安日本和战国日本两个文明怎么设计、有什么特殊能力,这会直接影响实际玩起来是什么感觉,等实装之后再看。付费内容的后半部分要等到今年夏天,会再补上新领袖李舜臣,以及高丽和朝鲜两个文明。
你现在回头看《文明7》这一路走过来的轨迹,其实是挺典型案例的——一个经典IP的正统续作,在首发时因为设计方向上的大胆改动引发了老玩家群体的强烈反弹,然后开发团队用一年半的时间,通过免费更新一步步往回找补,同时继续推付费内容来维持商业节奏。你说它"修好了"吗?一部分老玩家可能早就原谅了,也有一部分人觉得有些根子上的设计就不该那么改。
我自己的感觉是,Firaxis现在干的活儿,有点像在修一栋已经装修好但结构总被业主骂的房子。你没法推倒重建,只能今天补这面墙,明天换那扇窗。1.4.1这波更新,热座模式和群岛地图是补窗,政府系统和幸福度重做是调整承重墙旁边的支撑柱,至于付费内容"笔与刃",那是在给房子添新家具——好看是好看,但前提是你得先愿意继续住在这栋房子里。
下周更新上线之后,该回坑的老哥自然会回坑,该观望的还会继续观望。至于还没入手的兄弟,目前这个版本状态,至少比首发那会儿像样多了,但是不是"够好玩",那得看你有多在意那些被改掉的经典机制。这个决策,没有任何人能替你做了。
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