这年头,还有谁在玩十年前的老游戏?答案是:超过12万人。

上周末,Behaviour Interactive为旗下非对称恐怖游戏《死亡黎明》举办了一场重磅展示,不仅预告了大型画面翻新,还正式迎来《十三号星期五》传奇人物杰森·沃赫斯的加入。这一系列更新,直接把这款老游戏在Steam上的热度推向了前所未有的高度。

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SteamDB数据显示,自今年4月以来,《死亡黎明》的并发玩家数出现急剧上升,并在20小时前达到125,820人的峰值。考虑到暑假才刚开始,未来几周还有更多更新内容蓄势待发,这个数字能不能继续往上窜,挺让人好奇的。

当然,这只是Steam单平台的表现。在PC端,玩家还能通过Epic游戏商店和微软应用体验这款游戏;主机方面,PlayStation、Xbox以及任天堂Switch上也都能玩到。比较奇怪的是,官方至今未公布原生Switch 2版本的消息。不过,得益于运行多年的跨平台基础设施,所有平台的玩家都能在一起互坑或者逃命。

《死亡黎明》的核心玩法很简单:要么扮演幸存者,拼命逃过超自然杀手的追杀——对方的目标是把你献祭给那位在宇宙间漫游的"恶之本源";要么,你成为猎人。这种合作对抗兼具的恐怖玩法,随着越来越多杀手与授权恐怖偶像加入这场谋杀派对,已被时间证明是一套百试不爽的配方。

Behaviour Interactive目前的态度很明确:与其忙着搞续作,不如持续扩展和翻新这款老游戏。看看这逆势上涨而非日渐萎缩的玩家数据,这个决定似乎押对了。此外,一部《死亡黎明》真人电影正在筹备中,届时应该会为这场血腥盛宴吸引更多"鲜肉"入场。