当你以为最终更新只是收尾,它却悄悄铺了一条通向海盗船的新路。

《刺客信条:影》的告别版本1.1.11现已上线。这次更新的核心,是一个名为《黑潮》的故事任务——它直接关联到系列其他作品中出现的圣殿骑士威胁,甚至在某种程度上,与《黑旗》主角爱德华·肯威的冒险连接了起来。育碧明确表示,玩家需要完成全部主线战役(这可不是一项轻松的任务),外加后续发布的"A Critical Encounter"和"A Puzzlement"两个任务,才能进入这段内容。

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除剧情外,全新的"交叉项目"奖励正等着玩家。完成新增的Animus异常——这些可选挑战与《刺客信条》宏大的元叙事紧密相连——就能解锁服装、武器和饰品。这部分内容包含了《黑旗》重制版的元素,因此Switch 2玩家无法体验。不过,任天堂主机用户并非空手而归,他们获得了手持模式下的"GPU性能提升",这无疑是实打实的好消息。

1.1.11版还引入了一种全新活动类型:领域。它们是Animus生成的五重模拟,拥有十个挑战等级,并不存在于常规游戏世界中。角色达到30级后即可尝试,玩法融合了RPG构筑技巧与纯粹的操作功底。育碧如此解释设计理念:"难度越高,施加的玩法修正就越多。目标就是把你推出舒适区,迫使你重新思考装备搭配。"与领域系统相关的新NPC——一位Animus骇客——将根据表现发放独家奖励,这些物品永不上架常规游戏内商店,也绝不参与兑换。

在许多方面看,《影》的告别曲像是一次全力回归,带着系列那些更古怪的面向,仿佛在为7月的《黑旗》重制版及其现代叙事做预热。作为一个从系列首部作品就开始接触的老玩家——那部作品本身也可能在不久后迎来重制——我对这一侧的世界观早已耗尽了耐心。但不管怎样,看着创意团队在发行后,仍能如此执着地走一条不寻常的路,本身就是一件特别迷人的事。