上周,一款名为《Luna Abyss》的科幻弹幕射击游戏在PC和主机平台悄然上线。尽管媒体和玩家评价不错,但发行商Kwalee近日确认,负责该项目的整个开发团队已被裁撤。
Kwalee Labs首席执行官霍莉·埃默里在领英上公布了这一消息。她表示,整个团队被裁的决定“完全超出了他们的控制范围”。在这篇公开声明中,埃默里写道:“我们被《Luna Abyss》从业界和媒体获得的喜爱与支持所感动。尽管一路上面临诸多挑战,但这段经历是我们职业生涯的高光时刻,我们为这款作品终于面世而感到无比骄傲——感谢所有相信我们的人。”她随后补充说,从公告发布当天起,所有团队成员已可自由接洽新的工作机会。
《Luna Abyss》选择了一个相当拥挤的发售窗口。今年5月,多款高关注度游戏集中上市,这或许是这款作品未能获得足够市场注意力的原因之一。从游戏本身来看,它是一款第一人称动作冒险游戏,玩家扮演一名名为福克斯的囚犯,被困在神秘预言与刑期之间。游戏融合了大量平台跳跃段落与华丽的弹幕战斗,评论界对此普遍给出了不错的评价。截至发稿前,它在Steam上获得599条用户评测,整体呈现“非常正面”的状态。
只不过,口碑未能转化为足够亮眼的商业表现。数据显示,游戏发售23天以来,Steam平台同时在线玩家峰值仅为317人。这一数字显然难以达到发行商内部的业绩预期。目前Kwalee尚未公布具体销售数据,值得一提的是,《Luna Abyss》首发即加入了Xbox、云游戏及PC平台的Game Pass阵容。在Kwalee的官网上,这款游戏仍占据着显著展示位置。
有体验过大部分内容的评论者将其视为2026年最令人印象深刻的动作爽游之一,认为它在关卡设计上颇具巧思,射击手感向《银河战士Prime》取经,恐怖风格的美术指导也让人眼前一亮。对于那些希望《Saros》能做成纯粹动作游戏而非加入Roguelite元素的玩家来说,《Luna Abyss》或许恰好填补了这份期待。只是现在,它的开发团队已经散场,这部被忽视的弹幕地狱之作,最终成了拥挤排期下的又一个遗憾。
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