刚开服还没几天,职业强度已经分出三六九等了。Mistfall Hunter这游戏走的是魂系撤离路线,玩起来既有老头环那种让人血压飙升的战斗质感,又加了《Arc Raiders》那股“东西捡不到就是真没了”的紧张感。

目前一共六个职业,但别指望谁都能混得开。S级俩大哥妥妥的版本答案:Stalker隐身爆发高得离谱,打谁都是一套带走;Rogue灵活得像个鬼,近战范围伤害一开收割能力拉满。想稳着玩?A级的Warden靠一手盾牌生存,扛得住伤害,首发期首选。

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到了B级,Enchantress和Blastblade就开始挑人了——一个主打附魔增益辅助,一个慢速重击吃预判,都吃队伍配合,野排体验你懂的。至于C级的Guardian,皮厚但机动性实在着急,万一遇上会拉扯的敌人才叫折磨。

说真的,前期队伍里有点“小丑”很正常,关键是你得知道谁是。