今天《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》放出首发角色信息,我翻完官方页面后,忍不住想说一句:策划你管这叫“贝尔蒙特”?

先给大家捋一下基本情况。《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》是一款2D动作游戏,2026年10月15日发售,上架Xbox Series X、PC、Switch、PS5和Switch2,开发商是KONAMI和Evil Empire,类型嘛,官方标注“类银河战士恶魔城”——自己恶搞自己系列,科乐美这操作可以的。

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重点来了。这次公布的可操控主角叫“莱昂·贝尔蒙特”,女的,是个“年轻猎魔人”,身份是被大家熟知的“特雷弗·贝尔蒙特”的女儿。一个姓贝尔蒙特的小姑娘扛起驱魔大旗,乍一听好像没什么毛病,但仔细想想——她爹呢?特雷弗人呢?官方也顺带放出了特雷弗的角色描述:23年前击败德古拉的那位英雄,如今收到巴伦的求助,和女儿莱昂一起乘船沿卡纳河顺流而下,前往巴伦故土。换句话说,老父亲这波是带着闺女组团刷副本,不是单打独斗了。

说真的,看到这段父女同行的设定,我脑子里第一反应是“带娃上班”四个大字。特雷弗当年和伙伴们硬刚德古拉的时候,那是何等孤胆英雄的派头,现在倒好,得一边打怪一边操心女儿别被夜间出没的野狼挠了。这代猎魔人,事业家庭两手抓,属实年肝玩家典范。

再来看反派阵容。德古拉,老熟人了,“永生不死的吸血鬼之王”,15世纪末期曾几乎团灭人类,被特雷弗等人打败。3年后一度复活,然后大家知道的,他身上的灵魂力量原因不为人知地消失了。这之后20年间,德古拉销声匿迹,现在暗示在巴伦又重新搞事情。没了灵魂力量的德古拉打算怎么卷土重来,这是目前最大的悬念。另外,官方还晾出了几个BOSS:有潜伏在巴伦地下水道里的“怪物”,第一个就等着截杀莱昂;有声称目睹神启并活了数百年的法老“贝德·达尔戈”;有靠着巨大身躯碾压过来、泪珠能把人石化成雕像的“白蛇”;还有“艾萨克”,这家伙能锻造并操控使魔——20年前曾和特雷弗有过一段纠葛。至于“卡尔米”,则是在恶魔城等候莱昂的神秘吸血鬼,身着血色长裙,长得那是相当华丽中带着惊悚。压轴的“死神”,德古拉的心腹,钟爱收集灵魂,据说连空间都能扭曲撕裂。

看完了整份角色介绍,有种“这次编剧是真不打算让玩家好过”的预感。光是下水道怪物截杀莱昂这一条,就让我预见到自己卡关时的血压高峰。而艾萨克这个能操控使魔的设定,20年前和特雷弗结下的梁子,现在等于说——账要由女儿来还了。好家伙,父债女偿,贝尔蒙特家祖训里到底有没有这条?

这里不得不提一句,官方特别强调本作引入了“多结局机制”。对于像我这样习惯一周目打出全灭结局的选手来说,这到底是福音还是又一次自我折磨,暂时还不清楚。但从角色关系图来看,父女同行这个设定,多半会产生路线选择上的分岔:帮老爹,还是走自己的路,或者两个都得罪——恶魔城系列的经典困境大概又要重演。

莱昂这个新主角本人的战斗风格也值得一说。官方指出她除了擅长使用“鞭”之外,还能驾驭各种武器。这一点跟前作纯鞭流主角比,灵活度显然更高。但换个角度想,武器选择多了意味着装备池变深、资源分配更复杂——肝度大概率要上一个台阶。另外,鞭这个武器在贝尔蒙特家是祖传标志,莱昂用得如何,直接关系老玩家的感官。目前放出的宣传图里,她持鞭的姿势倒是利落,但具体手感得等上手后才能评论。毕竟类银河战士恶魔城这类型,判定帧差一毫,体验就差出十条街。

说到类型标签,官方给自己贴了“类银河战士恶魔城”的分类,本身就是个老梗重提。玩家圈看到这行字大概率会笑出声:KONAMI自己把恶魔城IP冷处理这么多年,现在回头做一个“像恶魔城”的恶魔城,还特地标注“类银河战士”,这是自嘲呢还是自嘲呢?从宣传物料来看,本作的探索部分确实更偏银河战士那种地图解锁逻辑,而非传统恶魔城的纯线性格局。也算是对Evil Empire团队此前作品风格的一种延续。

翻完所有这些信息,最让我在意的是一个细节:莱昂的年龄。官方没有直接写她多大,但描述为“年轻猎魔人”,父亲特雷弗又才击败德古拉23年——这娃撑死二十出头。二十出头的姑娘,要面对德古拉部下那种活了上百年的法老、能扭曲空间的死神,还有自己老爹的旧仇人。代入一下,就是大学毕业的年纪被人扔进魔窟加班,还没五险一金。贝尔蒙特家的家族企业属实压榨童工。当然,这话说笑的。恶魔城历代主角向来年纪不大就被迫营业,莱昂不过是延续了家族优良传统。

现在距离10月15日发售还有好几个月,官方只放出了一部分角色信息,很多关键内容——比如技能树、装备系统、具体的多结局触发条件——都没摊开。从目前这些碎片拼出来的画面看,本作的叙事重心显然放在了“家族传承”这条线上:父辈的功过、旧敌的复仇、新一代的选择,三者搅在一起,应该能撑起一个比纯打怪更有嚼头的故事骨架。至于这个骨架最终长成什么样,是神展开还是烂尾楼,只有等上手才能下判断。

最后说一句实在话:对于一个被科乐美冷藏多年的IP来说,能重新以正作姿态出现在Steam、Switch2和次世代主机上,已经算是不容易。至于这款《贝尔蒙特的诅咒》是“回坑神作”还是“情怀收割机”,留给时间和销量数据说话。我只希望莱昂的鞭子手感别太飘,毕竟一个拿鞭子的主角如果打击感做拉了,那就真对不起贝尔蒙特这个姓。