今天刷到这条消息的时候,我整个人愣住了。《使命召唤:黑色行动1》和《使命召唤:黑色行动2》要在今年7月移植到PS4和PS5平台了,Treyarch官方亲口说的。按理说老游戏上新一代主机,不都该整个高清复刻、画面增强什么的吗?但这次偏偏不是。

先说谁在负责移植。接手这活儿的是Iron Galaxy工作室,这名字你听着可能有点耳熟——他们之前参与了《最后的生还者2:重制版》《最后的生还者1:重制版》的移植,还在Switch版《暗黑破坏神3》《辐射76》《上古卷轴5:天际》《守望先锋》和《Apex英雄》这些项目里出过力。不是生面孔,移植老物件这事儿,他们算熟练工。

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但接下来这个事儿就很有意思了。T组明确说了,PS4和PS5版不是原版游戏的复刻版,也就是说,别指望画面能有啥质的飞跃。这跟咱平时见的"老游戏重制登陆新平台"路子完全不一样。你想想,通常厂家不都是趁机弄个高清材质包、光影效果翻新一波,然后冠个"重制版""终极版"的名头再卖一遍吗?这次偏偏反着来——就原汁原味给你搬过去,画面不提升,爱玩不玩。

为什么会这样?其实原因也简单。《黑色行动1》是2010年发售的,《黑色行动2》是2012年来的,当年登陆的PlayStation平台是PS3。而PS4和PS5本身并不原生支持PS3游戏,所以想在新机器上玩这俩老家伙,只能靠移植。但移植归移植,你要说拿十几年前的老架构重新做高清化,那成本和工程量就不是一个量级了。T组这次的选择挺务实——先把游戏弄过来,让玩家能玩上再说。

不过也别急着失望。移植版的内容倒是实打实的完整,战役模式、多人模式、僵尸模式全在。老玩家如果当年是在PS3上肝过这些模式的,现在终于可以在PS5上重新回到那张熟悉的僵尸地图里,该守窗口守窗口,该拉电闸拉电闸。多人模式的经典地图也能再跑起来了。

但还有一些关键问题,T组目前没给准话。一是游戏进度能不能继承——你当年在PS3上打的等级、解锁的枪械皮肤,到了PS5版里还在不在?官方只说"尚不清楚"。二是跨平台联机的事,移植版会不会跟其他版本打通?还是说PS5玩家自己一个圈子闷头打?这也悬着。三是这些移植版到底是不是独立存在的一个版本,跟原版之间什么关系,都还没说清楚。

回头看看这俩游戏的江湖地位,也难怪玩家会惦记。《黑色行动1》2010年出来的时候,剧情叙事和冷战背景那一套,在《使命召唤》系列里属于开了新路子的。《黑色行动2》2012年继续把这个子系列推上去,到现在整个《黑色行动》系列都是COD品牌下面最受欢迎的子系列之一。甚至在2024年和2025年,还连续推出了《黑色行动6》和《黑色行动7》两款新作,这更新节奏比不少年货还猛。

说真的,对于当年在PS3上经历过这两作的老哥来说,不管画面提不提升,能在PS5上重新摸到那把熟悉的手感,本身就挺香的。僵尸模式里那套开门、喝汽水、抽箱子的老规矩,隔了十几年再走一遍,估计开局前几波照样手忙脚乱。而对于从《黑色行动6》或者《黑色行动7》入坑的新玩家,想回头补补这系列的老底子,现在总算是有了个不需要搬出旧机器的办法。