43款独立游戏,40多位制作人,近千人次入场——而这一切,发生在一所连策划案里都不能写“游戏”二字的二本农业院校。
没立项、没拨款,纯靠一群“头铁”的学生和开发者在禁词条件下硬扛,今年已经是第三届了。我把这场校园游戏节的关键信息扒给你看:
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· 参展游戏:43款,全独立
· 到场制作人:40多位
· 进场人次:近千
· 学校属性:二本,农业类高校,活动方案里明令禁止出现“游戏”字眼
· 办了几届:3
说是“游戏节”,但宣传物料、审批文件里全是擦边说法。这种在规则夹缝里长出来的玩家聚会,看着有点野,但确实够劲儿。
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