好家伙,就在刚才刷Reddit,突然看到有人从GTA6官网上扒到了一张新截图。我整个人直接放下手里的咖啡,盯着屏幕愣了三秒。
上一轮信息还是官网上那些零散素材,这次直接一张实机级画面怼脸——街头光影、远景建筑群、近处几个NPC的动态,一眼过去就能感觉到R星的美术在往什么方向使劲。说真的,画面细节这种事儿我不是特别担心,R星向来是拿美术当工业标杆用的。但问题来了:你得让我知道什么时候能玩上。
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咱来逐条理一理这次截图能看到的东西:
第一,场景密度肉眼可见地拉了。跟5代比,街边杂物、招牌反光、远景楼群的层次感,都不是同一个量级。别的不说,这波优化要是不到位,PC党显卡估计得嗷嗷叫。
第二,角色动作姿态有点东西。截图中几个NPC的站立、转身角度看着比以前自然不少,衣料物理效果也有那么点意思。具体能不能达到当年预告片那个水准,这个得等实机演示,单张截图不好下死结论。
第三,发售日期还是一个字——无。官方至今没有在任何地方松口,这次截图也只是往官网上静悄悄丢的,连条公告都没配。这种"扔张图就跑"的操作,老玩家应该都懂,R星传统节目了。
第四,目前还是只有主机版消息。PC版什么时候出来、配置要求到哪一步,全是未知数。以过往经验看,等PC的老哥估计又得多熬一两年。
说到底,一张截图能带来的信息量就这么多。画面看着确实有内味儿了,但核心的东西——发售窗口、预购时间、PC版计划——全卡在R星手里。这波属于给你闻个味儿,然后反手把锅盖扣上。我先去清硬盘了,诸位自便。
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