今天刷到Square Enix放出的《艾略特冒险:千年传说》发售宣传片,我愣了一下。Team Asano这个组,之前做的是《歧路旅人》和《勇气默示录》——都是那种我能瘫在沙发上慢慢选的回合制。结果这次他们端出来的是一款动作RPG,而且已经直接上了Nintendo Switch 2。
说真的,第一反应倒不是"好耶新游戏",而是一种奇怪的错位感。就像你熟悉的拉面师傅突然开始做披萨,手艺肯定在线,但你得适应一下。
游戏本身的信息倒是很清楚。HD-2D画面还是那个味,像素角色加3D场景的纵深层次,光影一打质感就出来了。但这次不是排排站选指令,而是动作战斗,顺手还能调用精灵伙伴的辅助技能。我问了下已经玩上的老哥,他说战斗节奏比想象中快,但不算硬核到劝退,大概是个"需要你动起来但不会让你摔手柄"的尺度。
剧情设定也很有意思。故事发生在一个被兽族部落包围的大陆上,人类唯一的堡垒是哈瑟王国,全靠一层魔法屏障苟着。主角艾略特是个冒险者,带着精灵搭档法伊,在王国外面发现了以前没人知道的遗迹。然后这条线索直接把他们拽进一个跨越四个时代的千年任务里。时间跨度这么大,就意味着你在探索过程中会看到不同时期的历史碎片,不是那种一条路走到底的叙事。
我比较在意的是"四条时间线"这个设计到底怎么做。目前官方的说法是"探索蛮荒大陆,揭开世界的神秘历史",听起来不像是让你四个时代随便跳,更像是在推进过程中层层剥开。但具体是关卡结构还是开放区域里的叙事分层,还得等更多实际体验才能判断。Team Asano最擅长的其实就是多线叙事和角色刻画,《歧路旅人》八个人的故事线虽然被吐槽互动太少,但单拿出来每条都挺扎实。这次聚焦在两个人的羁绊上,应该能把那种"互相扶持穿越时间"的宿命感做出来。
价格方面,目前实体版和eShop数字版都已经在卖了。我没有找到国区定价,但按照Switch 2新作的首发惯例,老玩家可以先观望一波评测再决定要不要入。毕竟动作RPG这个品类,手感好不好、数值崩不崩,光看宣传片是真的判断不出来。
顺便提一下,我们已经有完整评测了,链接放在文末。如果你还在犹豫要不要下手,可以先看看实际游玩反馈。我个人的建议是:如果你是冲着Team Asano的叙事和美术来的,这波基本不用担心翻车;但如果你想要一个动作系统深度拉满、连招表能背两页的游戏,最好还是先确认一下战斗的上限在哪。
最后说个让我有点感慨的点。Team Asano成立这些年,从《勇气默示录》到《歧路旅人》再到各种衍生作,一直死磕回合制。圈子里总有人说"回合制没市场了",他们用销量打了好几次脸。但这次主动跳进动作RPG的池子,与其说是跟风,更像是想试试自己还能做什么。一个擅长讲故事和做氛围的团队,把叙事的长处灌进另一种玩法框架里,这个方向本身挺让人好奇的。
就不知道习惯了他们节奏的老玩家,这次能不能跟得上动作条的速度。
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